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材质设置

  • 新的渐变控制:允许在渐变路径上改变材质属性。
  • 改进的材质设置,提供更多灵活性和更容易选择材质的方式。
  • 改进的皮肤着色器汗水效果,条纹回来了,比以往更逼真。

物理增强

在准备新的物理引擎时,我们将一些改变移植回来以增强现有的物理系统。

  • 改进的XPS裙子物理,具有更准确的碰撞器形状和位置,以及用于精细控制的新配置项。

关于断开滑块:这会断开所选级别的连接。它可以与渐变效果一起使用,以在衣物不再可见后从中移除碰撞器,以使模拟更加逼真。

  • XPS软体物理具有新的算法,用于更好地连接骨骼之间的关节,以及新的配置界面。
  • 更多XPS模型身体碰撞器控制

模型支持

  • 支持ASCII XPS格式
  • 改进的XPS骨骼映射器,支持更多类型的模型(如《生化危机》中的模型)

自动更新系统

  • 增强的自动更新功能,允许设置时间轴开始和结束的百分比。例如,您现在可以将变化动画设置为在持续时间的20%开始,60%结束,而不像以前那样必须在整个持续时间应用变化。

其他变更和修复

  • 向下看时改进了眼神交流。
  • 优化了演员过渡动画。
  • 标签建议按使用频率和字母顺序排序。
  • 可折叠的配置界面。
  • 更高效的内容库扫描。
  • 512x512分辨率选项,以便您可以为AI训练拍摄截图。
  • 创作者版本也提供512x512输出选项。
  • 修复了自动动作分配的问题。
  • 修复了地面洞的错误。