2023年5月版本1.4.4发布
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材质设置
- 新的渐变控制:允许在渐变路径上改变材质属性。
- 改进的材质设置,提供更多灵活性和更容易选择材质的方式。
- 改进的皮肤着色器汗水效果,条纹回来了,比以往更逼真。
物理增强
在准备新的物理引擎时,我们将一些改变移植回来以增强现有的物理系统。
- 改进的XPS裙子物理,具有更准确的碰撞器形状和位置,以及用于精细控制的新配置项。
关于断开滑块:这会断开所选级别的连接。它可以与渐变效果一起使用,以在衣物不再可见后从中移除碰撞器,以使模拟更加逼真。
- XPS软体物理具有新的算法,用于更好地连接骨骼之间的关节,以及新的配置界面。
- 更多XPS模型身体碰撞器控制
模型支持
- 支持ASCII XPS格式
- 改进的XPS骨骼映射器,支持更多类型的模型(如《生化危机》中的模型)
自动更新系统
- 增强的自动更新功能,允许设置时间轴开始和结束的百分比。例如,您现在可以将变化动画设置为在持续时间的20%开始,60%结束,而不像以前那样必须在整个持续时间应用变化。
其他变更和修复
- 向下看时改进了眼神交流。
- 优化了演员过渡动画。
- 标签建议按使用频率和字母顺序排序。
- 可折叠的配置界面。
- 更高效的内容库扫描。
- 512x512分辨率选项,以便您可以为AI训练拍摄截图。
- 创作者版本也提供512x512输出选项。
- 修复了自动动作分配的问题。
- 修复了地面洞的错误。