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##マテリアル設定

*新しい勾配制御:グラデーションパスに沿って材料特性を変更できるようにします。

*材料の柔軟性とより簡単な選択のための材料設定の強化。 *皮膚シェーダーの汗の効果が改善されました。縞が戻ってきて、かつてないほど現実的です。

Physics Enhancements

新しい物理エンジンを準備している間、既存の物理システムを強化するために、いくつかの変更を取り戻しました。

*強化されたXPSスカート物理学が、より正確なコライダーの形状と配置、および細かい制御用の新しい構成アイテムを備えています。

切断スライダーについて:これにより、選択したレベルでジョイントが切断されます。グラデーション効果とともに使用して、コリダーが見えなくなった後に衣服から除去することができます。シミュレーションをより説得力のあるものにするため。

  • XPS Softbody Physicsには、骨間のより良いジョイント接続のための新しいアルゴリズムと、新しい構成UIがあります。 *その他のXPSモデルボディコリダーコントロール

##モデルサポート

  • ASCII XPS形式のサポート *モデルのより多くのバリエーションをサポートするためにXPS骨マッパーを改善しました(バイオハザードのモデルのような)

##自動更新システム

*自動更新を強化して、タイムラインの開始と終了率の設定を可能にします。例えばこれで、以前のように完全な期間に変更を適用する代わりに、変更アニメーションを持続時間の20%から60%で終了するように設定できます。

##その他の変更と修正

*見下ろすときにアイコンタクトを改善しました。 *洗練された俳優トランジションアニメーション

  • [使用]とアルファベット順でソートされたタグの提案 *崩壊可能な構成UI *より効率的なコンテンツライブラリスキャン
  • 512x512解像度オプション、AIトレーニングのためにスクリーンショットを撮る場合に備えて
  • Creator Editionには、512x512出力オプションも利用できます *自動モーションの割り当ての問題を修正しました *固定グランドホールバグ