新しいパーティクルシステム

  • 雪、キラキラ、雨、落ち葉などのエフェクトをシミュレートできる新しいパーティクルシステム。
  • パーティクルの見た目と物理を制御する包括的な設定。
  • パーティクルのカスタムテクスチャを読み込め、1つのテクスチャファイルに複数の画像をサポート。

クラウドの修正と細かい設定

クラウドの設定が修正され、各設定を個別に変更してクラウドの外観を微調整できるようになりました。

シェーダーの更新

  • 柔軟性とパフォーマンスの向上のために、シェーダー構造を簡素化。
  • よりリアルな見た目のためのスキンや髪の毛の手順的な詳細マップ。
  • 湿度と雨の見た目の改善。
  • 適切なバンプマップと互換性の向上による衣装効果の改善。
  • 雨モードの切り替え時のフリーズ問題の修正。

モデルの互換性

  • 一部のXPSモデルのスパイキーな問題を修正。
  • テクスチャファイル名に余分なスペースがある場合に起こるテクスチャの欠落問題を修正。
  • ボーンマッパーの修正と改善。

カメラオプション

フリーフライやコンサートモードのカメラに新しいファンカムやトラッキングオプションを追加しました。

UI&UX

  • ステージメニューのフォルダ構造を復元。
  • プリセットを持つ設定には、プリセット値から変更されたかどうかを示す「*」を追加。
  • アクターに近づくと、フリーフライカメラは自動的に移動速度を低下させます。

モーション

  • より自然な腕の曲げ方向のために、IKを更新。
  • モーションオーバーライドでの手のポーズを修正。
  • モーションオーバーライドで腕の曲げ軸を微調整するための設定を追加。