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新しいパーティクルシステム

  • 雪、キラキラ、雨、落ち葉などの効果をシミュレートできる新しいパーティクルシステムが開発されました。
  • パーティクルの見た目と物理を制御するための包括的な設定が提供されます。
  • パーティクル用のカスタムテクスチャを読み込むことができ、1つのテクスチャファイル内で複数の画像をサポートします。

クラウドの修正と設定の洗練

クラウド設定が修正され、現在では各設定を個別に変更してクラウドの見た目を微調整できます。

シェーダーの更新

  • より良い柔軟性とパフォーマンスのために、シェーダー構造が合理化されました。
  • よりリアルな見た目のために、肌と髪にプロシージャルディテールマップが追加されました。
  • 濡れた見た目と雨の見た目が改善されました。
  • アウトフィット効果が適切なバンプマッピングとより良い互換性で強化されました。
  • 雨モードをオンにするときのフリーズ問題が修正されました。

モデルの互換性

  • 一部のXPSモデルで見られたスパイキーな見た目の問題が修正されました。
  • テクスチャファイル名の余分なスペースによって引き起こされたテクスチャの欠落問題が解決されました。
  • ボーンマッパーの修正と改善が行われました。

カメラオプション

フリーフライとコンサートモードのカメラに新しいファンカムとトラッキングオプションが追加されました。

UI & UX

  • ステージメニューのフォルダ構造が復元されました。
  • プリセットを持つ設定には、設定がプリセット値から変更されたかどうかを示すために「*」が追加されました。
  • Freeflyカメラは、アクターに近づくと自動的に移動速度を減少させます。

モーション

  • より自然な腕の曲がり方向のためにIKが更新されました。
  • モーションオーバーライドでの手のポーズが修正されました。
  • モーションオーバーライドに、腕の曲がり軸を微調整する設定が追加されました。