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布シミュレーション

メッシュコライダー

モデルのメッシュをコライダーとして使用する新しいメッシュコライダーオプション。シミュレートされた布とモデルの間のほぼ完璧な相互作用を実現します。

  • コライダーとして変換するモデルメッシュをリストから選択
  • 衝突の深さと半径を設定
  • 最大パフォーマンスに最適化。ただし、その性質上、単純なジオメトリコライダーよりも遅くなることが予想されます。

ストリングモード

接続されたストリングで作られた布をシミュレートする新しいストリングモード。

  • 水平または垂直レイアウトを選択
  • 調整可能な密度と解像度
  • 三角形なしでストリングをレンダリングするカスタムシェーダー

その他の布シミュレーションの改善

  • 詳細マップオプションの追加
  • 半透明およびガラスのレンダリングの改善
  • RTバージョンにおける半透明影
  • より安定したスムーズなシミュレーションのための摩擦および抗力モデルの改善

空と地面の設定

  • 空の色が体積霧にも影響するようになりました
  • 空と地面のプリセットの改善

その他の改善と修正

  • RTバージョンにおける半透明オブジェクトのリアルな影
  • アイコンタクトの視線モード