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布料模拟

网格碰撞器

新的网格碰撞器选项,使用模型网格作为碰撞器,导致模拟布料与模型之间几乎完美的交互。

  • 从列表中选择模型网格以转变为碰撞器
  • 配置碰撞的深度和半径
  • 针对最大性能进行了优化。 但由于其特性,仍然预计会比简单几何碰撞器慢。

弦模式

新的弦模式,模拟由连接弦制作的布料。

  • 选择水平或垂直布局
  • 可调密度和分辨率
  • 定制着色器以渲染没有三角形的弦

其他布料模拟改进

  • 添加了细节贴图选项
  • 改进透光和玻璃渲染
  • RT版本中的半透明阴影
  • 改进摩擦和阻力模型以实现更稳定和平滑的模拟

天空与地面设置

  • 天空颜色现在也影响体积雾
  • 改进天空和地面预设

其他改进与修复

  • RT版本中透光物体的真实阴影
  • 目光接触凝视模式