版本1.4.0 2023年1月
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新的标签系统
- 新的标签选择界面,允许您选择多个标签以缩小搜索范围。
- 新的自动标签建议功能,根据库中所有项目的文件和文件夹名称创建标签列表,使您可以快速为整个库创建标签,只需点击几下即可。
- 新的标签类别:现在您可以将标签放在不同的类别下以便更容易选择,并且在选择多个标签时也具有重要的功能。同一类别下的标签使用“或”逻辑,并且不同类别之间的标签使用“与”逻辑。 例如,如果您有模型A,其标签为“玛丽”和“比基尼”,以及模型B,其标签为“莉芳”和“比基尼”。如果没有类别,当您选择所有3个标签时,将不会有任何结果,因为没有模型同时拥有这3个标签(“玛丽”和“莉芳”和“比基尼”)。但是,如果您将“玛丽”和“莉芳”放在“角色”类别下,将“比基尼”放在“服装”类别下,选择逻辑将是((“玛丽”或“莉芳”)和“比基尼”),因此您将得到模型A和B的结果。
- 舞蹈套装的自动内置标签:舞蹈套装可以没有或只有一个音频,以及任意数量的舞蹈动作和相机动作。根据每个不同元素的可用性,舞蹈套装会自动标记为“仅音频”、“仅动作”、“音频+动作”、“多个动作”和“带相机”标签。您可以快速找到符合您特定需求的动作。(“带相机”标签只能在加载动作之后确定,因此您需要至少加载一次舞蹈套装,然后才会将该标签添加到舞蹈套装中)
- 添加了“道具”标签,用于控制模型是否应出现在新的“加载道具”菜单中。 注意:标签类别存储在内容缓存中,如果您在切换到1.4.0版本后使用旧版本,旧程序写入内容缓存时可能会丢失类别信息。请确保您在切换版本时每次都保留cache.json文件的副本。
播放列表增强
- 保存的播放列表:现在可以保存播放列表,并在加载菜单中找到它们。
- 播放列表编辑:现在可以更改播放列表中项目的顺序和删除项目。
加载外部文件
- 模型和舞蹈套装菜单都允许从内容库之外的文件加载内容。
- 外部文件也会添加到您的内容库中(而不是实际复制到您的库中),因此您以后可以像往常一样访问它们并使用标签和收藏功能。
新的道具功能
- 现在您可以从内置模型或带有“道具”标签的库中的模型向场景中添加道具。
- 对于内置模型,有简单的物理设置,使它们能够与场景中的其他物体和演员进行交互。
- 对于您的库中的模型,它们也可以在设置中应用简单的物理形状。
- 之前的屏幕对象被分为两个不同的内置道具:屏幕和镜子。屏幕现在具有额外的设置,以控制屏幕表面的反射(例如光泽电视屏幕与哑光投影屏幕),并且场景中有一个可见的摄像头模型(可以在设置中关闭)。演员将与摄像头进行眼神交流。
谷歌云端硬盘集成
- 该程序现在可以从谷歌云端硬盘的共享文件夹下载内容。
- 这使得可以在没有电脑的情况下管理谷歌云端硬盘上的内容,然后自动下载到您的设备上(对Quest和Android特别有用)。
- 视频中未显示的是您还可以使用URL缩短器来缩短URL,并将其输入而不是完整的谷歌云端硬盘URL。
- 您还可以使用此功能与朋友共享内容。 请注意,这仍被视为试验性功能。我们以一种不需要认证的方式使用谷歌云端硬盘API,以简化用户体验,但这样做的缺点是谷歌云端硬盘文件夹需要无限制地共享,如视频所示。谷歌还对在给定时间段内从同一IP地址下载的量设置了限制。如果您突然无法下载,通常意味着您已超过下载限制。您需要等待几个小时才能再次下载。
软体物理
- 对于XPS模型,我们添加了”软体物理”功能。您可以使用此功能允许臀部和大腿的移动,并改进”胸部”的模拟。
- 对于”胸部”的模拟,您可以使用添加的”软体”切换在旧方法和新的”软体”模拟之间进行切换。
- 对于臀部和大腿,您需要选择控制相关身体部位的骨骼。
PMX模型上的XPS物理 以前这是一个全局设置,但在新版本中已移至”演员物理设置”,您可以为每个模型单独配置它。 请注意,XPS物理设置出现在PMX模型设置中,但如果您不在演员物理设置中勾选”禁用PMX物理”框,则它们将不起作用。对于造成的困扰,我们表示抱歉。 观众 场景中的演员模型可以设置为”观众”模式。您可以在演员工具菜单中找到此选项,方法是单击演员,然后单击”工具”图标。在此模式下,它们将不再受到光线聚焦,并且如果它们使用的是”空闲”动作,则会以一定距离围绕中心位置。 其他更改 还有许多地方进行了其他更改和修复,我们不会在此列出。如果在新版本中有某些您找不到或无法正常工作的功能,请随时与我们联系。