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DanceXR を始める

このガイドでは、DanceXR を初めて使うときの流れを、アプリのダウンロードからモデルの読み込み、モーションの再生まで順番に紹介します。DanceXR が初めてでも心配いりません。直感的で使いやすいように設計されています。


1. ダウンロードしてインストールする

DanceXR は PC(Windows / Mac)AndroidiOSMeta Quest で利用できます。お使いのプラットフォームに合ったバージョンは、ダウンロードページから入手してください。

DanceXR をダウンロード →

利用できるバージョンの概要は次のとおりです。

プラットフォーム 推奨ビルド
Windows PC 品質とパフォーマンスのバランスなら HD、レイトレーシングなら RT、軽さ重視なら LW
Mac HD ビルド — Steam で利用できますが、ユーザー数が少ないため最近は更新されていません
Android LW ビルド — Google Play または Itch.io で利用可能
iOS App Store
Meta Quest スタンドアロン版 — Itch.io で利用可能

インストールのヒント:

  • Windows: ダウンロードした .7z アーカイブを任意のフォルダーに展開し、DanceXR.exe を実行します。
  • Mac: Steam からインストールします。
  • Android / Quest: 入手元から APK をインストールします。
  • iOS: App Store から直接インストールします。

起動時に問題がある場合は、よくある対処法を サポートページ で確認してください。


2. コンテンツライブラリを準備する

DanceXR を起動する前にコンテンツライブラリを準備しておくことをおすすめします。ただし、モデルファイルやモーションファイルを DanceXR のウィンドウに直接ドラッグ&ドロップして読み込むこともできます。今はこの手順を飛ばして、あとで自分のモデルやモーションを追加したくなったときに戻ってきても大丈夫です。

DanceXR は、モデル、モーション、その他のコンテンツを content library フォルダーの中から読み込みます。ここに PMX や XPS のモデルファイルをコピーします。

場所はプラットフォームによって異なります。

  • Windows: DanceXR を開き、左下の歯車アイコン(システムメニュー)をクリックして、Content Library の「Show in Explorer」を選択します。
  • Android / Quest: 2024.3 アップデート以降、フォルダーはストレージ内の /DanceXR/ にあります。
  • iOS: デバイスの Files アプリ内にある「DanceXR」フォルダーを探してください。

フォルダー構成や対応フォーマットの詳細は、コンテンツライブラリガイド を参照してください。

Example of actors folder


3. 基本 UI と操作方法

DanceXR を開くと、画面下部にメニューバーが表示されます。表示されない場合は、何もない場所をクリックして UI 状態を切り替え、表示させてください。 VR では UI は目の前に浮かび、デスクトップモードでは画面下部に固定されます。クリックやドラッグの操作は、マウスでも VR コントローラーでも同じように行えます。VR ではグリップボタンを押したまま手を動かすことで UI を移動できます。

UI の構成

DanceXR UI overview

  • 進行バー: 画面下部にあります。現在のモーションまたは音声の名前と進行状況を表示します。クリックで再生 / 一時停止、ドラッグでシークできます。
  • メニューセクション: 左側に 5 つのアイコンがあります。
    • システムメニュー(歯車): 一般設定、コンテンツライブラリ、サポートリンク
    • 環境メニュー(画像): ステージ、スカイボックス、ライティング、カメラ設定の変更
    • シーンメニュー(ステージ): ステージや小物の読み込み、シーン設定の保存 / 読み込み
    • 音声 / モーションメニュー(音符): モーションファイルと音声ファイルの読み込みと割り当て
    • アクターメニュー(人型): キャラクターモデルの読み込みと管理
  • 再生 / チャット操作: 右側に音量スライダー、プレイリスト、前 / 次ボタン、AI チャット切り替えがあります。

シーン操作

読み込まれたアクターの足元には黄色い円が表示されます。

  • 円をクリックするとアクターメニューが開きます
  • ドラッグするとアクターをステージ上で移動できます
  • ドラッグ中にマウスホイールを使うとアクターを回転できます

表示モードの切り替え

何もない場所をクリックすると、次のモードを切り替えられます。

  • UI モード: すべてのメニューと操作 UI が表示されます。
  • コントロールモード: メニューは非表示ですが、アクターの円は表示されます。
  • 没入モード: メニューも円もすべて非表示になり、最も没入感のある表示になります。

4. モデルを読み込む

まだコンテンツライブラリに入っていない場合

問題ありません。モデルファイルは DanceXR のウィンドウに直接ドラッグ&ドロップして、その場で読み込めます。対応フォーマットは .pmx.xps.mesh.mesh.ascii です。ファイルをドロップすると、アクターメニューに表示されます。

コンテンツライブラリから読み込む場合

アクターアイコンをクリックして「Load Model」を選択します。actors フォルダーに入れたモデルの一覧が表示されます。デフォルトでは、新しいモデルは現在ステージで選択中のモデルを置き換えます。置き換えではなく追加したい場合は、モデル名の横にある「+」アイコンをクリックしてください。この機能は有料版で利用できます。


5. VMD モーションを読み込む

ドラッグ&ドロップ

音声ファイルを DanceXR のウィンドウにドラッグすると、すぐに読み込まれます。対応形式は WAV と OGG です。 VMD または BVH 形式のモーションファイルを DanceXR のウィンドウにドラッグすると、そのモーションが読み込まれます。現在選択中のアクターにまだモーションが割り当てられていない場合は、そのアクターに自動で割り当てられます。

コンテンツライブラリから読み込む

音声 / モーションアイコンをクリックして「Load Audio / Motion」を選択します。motions フォルダーに入れたモーションの一覧が表示されます。

モーションと音声は自動的に「dance sets」としてグループ化されます。読み込み後は、進行バーに音声名が表示され、ダンスメニューにモーションが表示されます。モーションを割り当てるには、そのモーションを選んで「Assign To」を選ぶか、アクターメニューを開いて読み込み済みモーションの 1 つを選択してください。

モーションファイルの整理方法について詳しくは、コンテンツライブラリガイド を参照してください。


次は何をする?

これで準備完了です。次は DanceXR の機能をもっと試してみましょう。

DanceXR を楽しんでください。