コンテンツライブラリ
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コンテンツライブラリ
コンテンツライブラリは、DanceXRがコンテンツを検索し、ユーザーが作成した設定を保存するフォルダです。
DanceXRは、コンテンツライブラリ内の異なるサブフォルダにあるさまざまなタイプのコンテンツを検索します。
- actors: キャラクターモデル
- motion: モーションとオーディオファイル
- stages: ステージモデル
- accessory: アクセサリーモデル
- skys: パノラマスカイマップ
- textures: 地面とビルトインステージ用のテクスチャファイル
- masks: 特殊テクスチャ。衣装とパーティクルエフェクトで使用されます。
キャラクターモデル
PMXファイルに対する依存テクスチャファイルが正しい場所にある限り、アクターモデルの配置には特定の要件はありません。
管理を容易にするために、すべてのファイルをzipパッケージまたは別々のフォルダに保存することをお勧めします。
モーションデータ
単一のモーションファイルをオーディオや関連するカメラモーションなしで再生することは可能ですが、通常、モーションデータにはオーディオファイル、1つ以上のモーションファイル、および複数のカメラモーションファイルが含まれます。
モーションデータに関連するすべてのファイルを1つのサブフォルダまたはできればzipパッケージに保存することをお勧めします。また、他のモーションデータのファイルを混在させないようにし、モーションデータに関連するオーディオファイルは1つだけであることを確認してください。なお、WAVおよびOGGのオーディオ形式のみがサポートされています。
デモ動画
PCでの操作:
Androidでのコンテンツマネージャーの使用方法
Questでのコンテンツの読み込み
コンテンツライブラリツール
コンテンツライブラリメニューにはいくつかのツールが用意されています。
- “コンテンツの更新”: DanceXRはコンテンツライブラリの変更を検出し、自動的にスキャンを実行することができます。ただし、何らかの理由で自動スキャンが機能しない場合は、このオプションを使用してコンテンツライブラリ全体を再スキャンすることができます。
- “ライブラリの変更”: これを使用して、マシン上の別のコンテンツライブラリに切り替えることができます。これはQuestおよびAndroidバージョンでは使用できません。
Google Driveの統合
DanceXRはGoogleドライブからファイルをダウンロードすることができます。ドライブフォルダが制限なく共有されている限り、共有フォルダのURLを入力するだけで、DanceXRはドライブフォルダをスキャンし、ローカルに存在しないファイルをダウンロードすることができます。
Android&Oculus Questのコンテンツの準備
PC版と同様に、DanceXRはモデル、モーション、テクスチャの場所を知るためにコンテンツフォルダの準備が必要です。ただし、Androidでは、特別な許可がない限り、アプリは特定のフォルダにしかアクセスできません。したがって、AndroidおよびOculus Questプラットフォームでは、PCのようにコンテンツフォルダを選択することはできません。コンテンツは特定の場所に配置する必要があります。
デバイスをPCに接続できる場合
デバイス上のコンテンツを管理するには、PCを使用する方が簡単です。Windowsの「ファイルエクスプローラー」内でファイルをコピー&貼り付けするだけです。PCからコンテンツをコピーする前に、管理しやすくし、ストレージスペースを節約するために、コンテンツを個別に圧縮することをお勧めします。
- デバイスにDanceXRをインストールします
- デバイスをPCに接続します。ポップアップダイアログまたはシステム設定から「ファイル転送」を選択します。
- 今、ファイルエクスプローラーを開くと、デバイスが表示されるはずです。
- /Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/に移動します。そのフォルダが表示されない場合は、DanceXRがインストールされていることを確認し、インストール後にそれを見つけることができない場合は、お知らせください。最善の方法を見つけるために最善を尽くします。
- コンテンツフォルダ全体をそのディレクトリにコピーします。したがって、コンテンツフォルダの構造は次のようになります。
それから、デバイスでDanceXRを実行すると、コンテンツが表示されるはずです。
PCにアクセスできない場合(Android版のみ)
Android版には、デバイス上のコンテンツを整理するのに役立つContent Managerアプリが付属しています。DanceXRをインストールした後、アプリの引き出しからまたはデスクトップから表示できるはずです。DanceXRプレーヤーと同じアイコンですが、タイトルは「Content Manager」となっています。Content Managerアプリは、zip、png、およびjpg形式のみをサポートしています。
開くと、コンテンツフォルダが表示され、それらが含むファイルを閲覧できます。ファイルを別の場所に移動するか、zipファイルのエンコーディングを設定するために、ファイルをクリックできます。
Content Managerアプリは、サポートされるファイルタイプ(zip、png、jpg)のファイルを開いたり共有したりするときに、自分自身を宛先として設定します。
- ブラウザからzipをダウンロードする場合。ダウンロード後、ダウンロードしたファイルをタップし、DanceXRのアイコンと「ライブラリに追加」と表示されるはずです。それを選択し、そのファイルを保存する場所を選択し、コンテンツライブラリにコピーされます。
- ファイルマネージャーアプリを使用して電話を閲覧し、「開く」メニューから「共有」を選択すると、DanceXRの「ライブラリに追加」オプションも表示されます。
これはContent Managerの最初のバージョンであり、今後さらに機能を追加していきます。