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衣装&ボディペイント概要

この機能を使用すると、アクターの外見を変更することができ、ボディや衣装にペイントすることができます。また、カスタム衣装パターンを作成することもできます。

ボディペイント

ボディペイントモードを使用すると、選択した色とサイズでアクターのボディに描画することができます。

また、画像をブラシとして使用してボディに描画することもできます。ボディペイントモードはHDRと発光効果もサポートしています。

衣装形状&パターン

衣装モードに切り替えると、生成された衣装パターンのパラメータを変更することができます。その後、衣装の各部分の色と効果を調整します。

ベースサーフェス

ベースサーフェスは生成された衣装形状の主要な領域です。

パターンサーフェス

衣装形状の領域内で、パターンを選択し、異なるサーフェスパラメータを適用することができます。

ボーダーサーフェス

ボーダーサーフェスはベースとパターンサーフェスの間の領域です。

衣装効果

衣装を使用して、ストッキング、ラテックス、プラスチック、金属効果を作成することができます。また、カスタムパターンを作成するためのパターンジェネレーターもあり、パターンの各部分に異なる効果を割り当てることができます。

プリセットを試して、何ができるかを確認し、詳細に入って独自のものを作成してください。

生成された衣装効果のテクスチャを向上させるために、六角形ディテールマップを統合することもできます。

ボディペイント

  • アクターのボディに色や画像で描画する新機能
  • HDRと発光効果をサポート
  • 描画は保存および取得可能
  • ペイントブラシや画像で生成された衣装パターンを変更する衣装ペイントモードも含まれています。
  • 描画に使用する画像テンプレートを選択する際は、PNG形式が推奨されます。アルファチャンネルをサポートしているためです。
  • タトゥー画像の場合、異なる色や発光効果とより良く機能する白い画像を見つけるのが最適です。