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ソフトボディ & シミュレーション

モデルと設定の最適化によるソフトボディシミュレーションのさらなる改善。

  • 距離制約は内部グループと表面グループに分割され、構造がさらに洗練されています。

  • シミュレーション結果をさらに改善するために表面ボーンが自動的に細分化されます。

  • 中心&エッジロック用の個別コントロール

  • ソフトボディと布片間の衝突が可能になりました。

  • 突然の動きに対する安定性が向上しました。シミュレーションは本当に壊れません。どれだけひどく扱っても、安定した状態に戻ります。

リモートコントロール

Androidアプリは、異なるデバイス上でDanceXRを実行しているローカルネットワークに接続できるリモートコントロール機能で更新され、UIにアクセスすることなく、遠隔で全てを制御できるようになりました。これにより、録画中にシーンや設定を変更したり、単にソファから大画面で楽しんだりする際に便利です。

  • ローカルネットワークを通じてワイヤレス接続

  • 超低遅延接続を可能にするカスタムネットワークプロトコル

  • (ほぼ)すべてのメニューとオプションにアクセス

  • 回転&動作制御用のタッチパッド

  • Androidアプリは、複数のアイコンの代わりにメインメニュー画面を持つようになりました。

最初にAndroid更新をリリースし、その後PCビルドをリリースしますので、2024.12の更新を手に入れたらすぐに試すことができます。

この機能はパブリックβ版としてリリースされますので、問題があればDiscordやGitHubでお気軽にお問い合わせください。

その他の変更 & 修正

バグ報告や提案をいただきありがとうございます。以下は他の修正と改善点です:

  • モーションスムージングが復活

  • 自動カメラターゲット選択を修正(以前は中心と脚のターゲットが入れ替わっていました)

  • LWビルドでのグロー問題を修正(PC LW、AndroidおよびiOS)

  • アプリ内のテキストの翻訳品質が向上

  • プロシージャルモーションが改善されました