リリース 2024.11
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ソフトボディ & シミュレーション
モデルと設定の最適化によるソフトボディシミュレーションのさらなる改善。
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距離制約は内部グループと表面グループに分割され、構造がさらに洗練されています。
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シミュレーション結果をさらに改善するために表面ボーンが自動的に細分化されます。
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中心&エッジロック用の個別コントロール
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ソフトボディと布片間の衝突が可能になりました。
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突然の動きに対する安定性が向上しました。シミュレーションは本当に壊れません。どれだけひどく扱っても、安定した状態に戻ります。
リモートコントロール
Androidアプリは、異なるデバイス上でDanceXRを実行しているローカルネットワークに接続できるリモートコントロール機能で更新され、UIにアクセスすることなく、遠隔で全てを制御できるようになりました。これにより、録画中にシーンや設定を変更したり、単にソファから大画面で楽しんだりする際に便利です。
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ローカルネットワークを通じてワイヤレス接続
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超低遅延接続を可能にするカスタムネットワークプロトコル
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(ほぼ)すべてのメニューとオプションにアクセス
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回転&動作制御用のタッチパッド
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Androidアプリは、複数のアイコンの代わりにメインメニュー画面を持つようになりました。
最初にAndroid更新をリリースし、その後PCビルドをリリースしますので、2024.12の更新を手に入れたらすぐに試すことができます。
この機能はパブリックβ版としてリリースされますので、問題があればDiscordやGitHubでお気軽にお問い合わせください。
その他の変更 & 修正
バグ報告や提案をいただきありがとうございます。以下は他の修正と改善点です:
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モーションスムージングが復活
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自動カメラターゲット選択を修正(以前は中心と脚のターゲットが入れ替わっていました)
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LWビルドでのグロー問題を修正(PC LW、AndroidおよびiOS)
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アプリ内のテキストの翻訳品質が向上
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プロシージャルモーションが改善されました