リリース 2024.12
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ソフトボディ & シミュレーション
モデルと設定を最適化することで、ソフトボディシミュレーションをさらに改善。
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距離制約が内部グループと表面グループに分割され、構造がさらに洗練されました。
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シミュレーション結果をさらに改善するために、表面のボーンを自動的に細分化します。
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中心とエッジのロックの個別制御。
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ソフトボディと布片の間の衝突が可能になりました。
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突然の動きがあるときの安定性が向上しました。シミュレーションは本当に壊れないものになりました。どれだけ扱っても、安定した状態に戻ります。
リモートコントロール
Androidアプリが更新され、ローカルネットワーク上の異なるデバイスで動作しているDanceXRに接続できるリモートコントロール機能が追加されました。これにより、UIにアクセスすることなく、すべてをリモートで制御できます。これは、録画中にシーンや設定を変更したり、単にソファから大画面で楽しむために役立ちます。
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ローカルネットワーク経由でワイヤレス接続
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超低遅延接続を可能にするカスタムネットワークプロトコル
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(ほぼ)すべてのメニューとオプションへのアクセス
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回転とモーションコントロール用のタッチパッド
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Androidアプリは、複数のアイコンの代わりにメインメニュースクリーンを持つようになりました。
最初にAndroidの更新をリリースし、その後PCビルドをリリースしますので、2024.12の更新を手に入れたらすぐに試すことができます。
この機能はパブリックベータとしてリリースされますので、問題があればDiscordやGithubでお気軽にご連絡ください。
その他の変更 & 修正
すべてのバグ報告と提案に感謝します。以下はその他の修正と改善点です:
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モーションスムージングが復活しました。
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HD & RT用の新しいカスタムトーンマッピングプロファイル、改善された色の正確性とダイナミックレンジ。
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自動カメラターゲット選択が修正されました(以前は中心と脚のターゲットが入れ替わっていました)。
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LWビルドでのグロー問題が修正されました(PC LW、AndroidおよびiOS)。
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アプリ内のテキストの翻訳品質が向上しました。
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海洋モードの水の波紋が改善されました。
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両面透明素材が改善されました(デフォルトで深度事前処理をオフ)。
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プロシージャルモーションが改善されました。