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ソフトボディ & シミュレーション

モデルと設定を最適化することで、ソフトボディシミュレーションをさらに改善。

  • 距離制約が内部グループと表面グループに分割され、構造がさらに洗練されました。

  • シミュレーション結果をさらに改善するために、表面のボーンを自動的に細分化します。

  • 中心とエッジのロックの個別制御。

  • ソフトボディと布片の間の衝突が可能になりました。

  • 突然の動きがあるときの安定性が向上しました。シミュレーションは本当に壊れないものになりました。どれだけ扱っても、安定した状態に戻ります。

リモートコントロール

Androidアプリが更新され、ローカルネットワーク上の異なるデバイスで動作しているDanceXRに接続できるリモートコントロール機能が追加されました。これにより、UIにアクセスすることなく、すべてをリモートで制御できます。これは、録画中にシーンや設定を変更したり、単にソファから大画面で楽しむために役立ちます。

  • ローカルネットワーク経由でワイヤレス接続

  • 超低遅延接続を可能にするカスタムネットワークプロトコル

  • (ほぼ)すべてのメニューとオプションへのアクセス

  • 回転とモーションコントロール用のタッチパッド

  • Androidアプリは、複数のアイコンの代わりにメインメニュースクリーンを持つようになりました。

最初にAndroidの更新をリリースし、その後PCビルドをリリースしますので、2024.12の更新を手に入れたらすぐに試すことができます。

この機能はパブリックベータとしてリリースされますので、問題があればDiscordやGithubでお気軽にご連絡ください。

その他の変更 & 修正

すべてのバグ報告と提案に感謝します。以下はその他の修正と改善点です:

  • モーションスムージングが復活しました。

  • HD & RT用の新しいカスタムトーンマッピングプロファイル、改善された色の正確性とダイナミックレンジ。

  • 自動カメラターゲット選択が修正されました(以前は中心と脚のターゲットが入れ替わっていました)。

  • LWビルドでのグロー問題が修正されました(PC LW、AndroidおよびiOS)。

  • アプリ内のテキストの翻訳品質が向上しました。

  • 海洋モードの水の波紋が改善されました。

  • 両面透明素材が改善されました(デフォルトで深度事前処理をオフ)。

  • プロシージャルモーションが改善されました。