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創作者版主要改進

  • 我們已經解決了渲染高分辨率圖像時的瓶頸問題。在8K分辨率下,速度比以前快了近10倍。現在可以在10-20分鐘內渲染4分鐘的8K VR視頻。

  • 正確支援具有完整180度水平視野的VR180格式。以前的VR180只能渲染到120度。

  • 還新增了對VR360視頻的支援。(目前僅支援2D)

UI導航變更

更新了UI導航方案,現在可以使用方向輸入執行所有菜單操作。 ↑ 向上導航 ↓ 向下導航 ← 滑塊值減少/返回 → 滑塊值增加/打開子菜單/切換/操作 ↗ 打開子菜單/切換/操作 ↘ 第二個操作(預設列表,自動更新菜單) ↙ 返回

動作播放和攝影機

  • 現在支援VMD動作插值曲線。使用插值曲線的動作現在可以像MMD一樣播放。

  • 在設置中新增了動作選擇。這使您可以選擇要播放的動作。您可以單獨切換每個骨骼和形態。

  • 自動攝影機更新了更智能的視野範圍控制。在使用自動或群組模式時,攝影機現在可以確保舞台上的所有演員都在視覺範圍內。

  • 新增了更多攝影機追蹤選項。

模型材質控制

  • 我們重新添加了不透明和透明的類別。它們將包含未被識別為皮膚、頭髮或眼睛的材質。因此,您可以對材質進行常見的調整,而無需在材質列表中逐個更改。一個常見的用例是將雙面打開以用於服裝材質。您現在可以簡單地進入不透明類別並打開雙面。

  • 現在的服裝溶解模式新增了”Cutout”模式。

  • 可選項目現在更名為”Dressing System”。現在它還包括8個自定義換衣變形的插槽。

其他模型變更

  • 共享設置。您現在可以使用此選項將相同的設置應用於舞台上的其他演員。您可以選擇要使用的設置以及要應用到的每個個體演員。

  • 動作覆蓋新增了頭部控制。

  • 編隊現在具有全局位置偏移設置。