알려진 문제
알려진 문제 및 해결 방법
📌 버전 2026.6
모션 설정에서 T 포즈 또는 커스텀 리깅을 사용할 때 모션이 깨지는 현상
이는 모션 보정(smoothing) 시스템의 버그로 인해 발생합니다. 임시 해결 방법: 모션 설정에서 모션 보정을 비활성화하십시오.
자주 묻는 질문
자주 묻는 질문 (FAQ)
🌐 일반적인 문제
모델이 로드되었으나 전체가 하얗게 보임
가장 흔한 원인은 파일 이름 인코딩 때문입니다. 파일 이름에 다른 문자 인코딩이 사용된 경우 텍스처를 찾을 수 없습니다.
- ZIP 패키지의 경우, DanceXR이 파일 이름을 올바르게 분석할 수 있도록 패키지 이름에 인코딩을 추가하십시오. 자세한 정보 →
- 파일 이름의 불필요한 공백도 텍스처 로드를 방해할 수 있습니다. PMXEditor에서 모델을 열고 텍스처 참조 경로가 실제 파일 이름과 정확히 일치하는지 확인하십시오.
머리카락 재질이 반투명하게 비쳐 보임
반투명 깊이 프리패스(Transparency depth prepass) 기능이 기본적으로 켜져 있습니다. 이 기능은 가장 위에 있는 반투명 레이어만 렌더링하여 투명도 정렬 문제를 해결합니다. 따라서 레이어드 헤어처럼 겹쳐진 반투명 레이어은 가장 겉면만 보이게 됩니다.
- 모든 반투명 레이어를 렌더링하려면 반투명 깊이 프리패스를 끄십시오. 모델의 재질 순서가 올바르지 않은 경우 정렬 오류(아티팩트)가 발생할 수 있습니다.
- 완벽한 범용 해결책은 없습니다. 다양한 설정을 시도해 보고 시각적 문제가 가장 적은 설정을 사용하십시오.
스테이지 모델의 스카이 스피어에 구멍이 뚫려 있거나 픽셀이 깨져 보임
이 역시 반투명 깊이 프리패스로 인해 발생합니다. 여러 개의 스카이 스피어가 투명할 경우 일부 영역에서 가장 바깥쪽 레이어만 완전히 렌더링됩니다.
- 반투명 깊이 프리패스를 끄거나,
- 배경 스카이 스피어를 찾아 재질을 투명에서 불투명으로 변경하십시오.
🛠️ 문의 전 체크리스트
버그를 보고하기 전에 다음의 간단한 해결 방법을 시도해 보세요:
- 최신 버전으로 업데이트 — 겪고 계신 문제가 최신 버전에서 이미 해결되었을 수 있습니다.
- 설정 초기화 — 백업을 진행한 후
config.json을 삭제하여 설정 파일 손상 여부를 확인합니다. - 라이선스 초기화 — 앱이 실행되지 않거나 오작동할 경우, 설치 디렉토리에서
license.txt파일을 삭제한 후 다시 시작해 보십시오. - 라이브러리 캐시 지우기 — 콘텐츠 라이브러리 폴더에서
cache.json을 백업하고 삭제하여 플레이어가 파일을 다시 스캔하도록 강제합니다. - OpenXR 설정 — VR이 실행되지 않는 경우, VR 소프트웨어 설정에서 활성화된 OpenXR 런타임이 올바르게 설정되어 있는지 다시 한번 확인하십시오.
로그 파일은 어디에서 찾을 수 있나요?
버그를 보고할 때 로그 파일을 첨부해 주시면 문제 해결에 큰 도움이 됩니다. 버그 보고서에 Player.log(현재 세션) 및 Player-prev.log(이전 세션) 파일을 첨부해 주세요.
Windows PC 경로:
C:\Users\[User]\AppData\LocalLow\VR Storm Lab\DanceXR [HD|LW|RT]\Player.log
참고: [User]를 본인의 Windows 사용자 이름으로 바꾸십시오. AppData 폴더가 숨겨져 있는 경우 Windows 탐색기에서 ‘숨긴 항목’ 표시를 활성화하십시오.
Android 및 Meta Quest 경로:
/Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/Player.log
참고: USB 케이블을 이용해 기기를 PC에 연결하고 ‘파일 전송’ 모드를 사용하여 해당 파일을 찾으십시오.
🖥️ 시스템 및 VR 실행
하늘만 보임 — UI 및 카메라 제어 불가
이는 보통 실행 과정에서 문제가 발생했음을 의미합니다. 다음 단계를 순서대로 시도해 보십시오:
license.txt파일을 삭제한 후 다시 실행합니다.config.json파일을 삭제(먼저 백업 권장)합니다. 모든 설정이 초기화되며 설정 파일 손상으로 인한 문제가 해결됩니다.- 콘텐츠 라이브러리에서
cache.json파일을 삭제(먼저 백업 권장)합니다.
매 실행 시 크래시(강제 종료) 발생 — 이전 버전으로 되돌려도 해결되지 않음
이 문제는 보통 DanceXR 자체의 문제라기보다는 VR 런타임의 문제입니다.
- 여러 개의 VR 런타임이 설치되어 있는 경우 다른 런타임으로 전환해 보십시오.
- SteamVR의 경우: 필요하지 않은 시작 오버레이 및 애드온을 비활성화하고 깔끔하게 재설치해 보십시오.
- SteamVR의
driver폴더에서 최근에 설치되거나 업데이트된 항목 중 제거할 수 있는 것이 있는지 확인하십시오.
VR을 실행할 수 없음
DanceXR은 VR 초기화에 OpenXR을 사용합니다. 여러 개의 VR 런타임이 설치되어 있는 경우, 그중 하나를 활성 OpenXR 런타임으로 설정해야 합니다:
- Oculus / Meta: Oculus 앱 실행 → 설정 → 베타 → OpenXR 런타임 → ‘Oculus를 활성으로 설정’ 클릭.
- SteamVR: SteamVR 실행 → 설정 → 개발자 → ‘SteamVR을 OpenXR 런타임으로 설정’ 클릭.
- Windows Mixed Reality: Microsoft Store에서 ‘Windows Mixed Reality OpenXR Developer Tools’를 다운로드한 후, 해당 툴에서 WMR을 활성으로 설정하십시오.
📦 콘텐츠 라이브러리 설정
Android 또는 Meta Quest에서 콘텐츠 라이브러리를 어떻게 설정하나요?
Android 시스템은 엄격한 파일 접근 규칙을 따릅니다. 기본적으로 콘텐츠 라이브러리는 앱의 내부 저장소 안에 배치됩니다.
- USB 케이블로 기기를 PC에 연결하고 ‘파일 전송’을 선택한 뒤,
/Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/또는 루트의/DanceXR/폴더로 이동하여 zip/이미지 파일을 복사합니다. - Android 및 Meta Quest(2024.3 버전부터)의 경우, 시스템 파일 앱이나 기본 제공되는 콘텐츠 매니저 앱을 사용하여 라이브러리를 공유하고 관리할 수 있도록 DanceXR에 저장소 권한을 부여하십시오.
- 자세한 내용은 Android 및 Quest용 콘텐츠 라이브러리 가이드를 참조하십시오.
🔑 라이선스 및 결제
다시 활성화하라는 메시지가 표시됨
주요 OS 또는 하드웨어 변경 후, DanceXR이 귀하의 라이선스가 발급된 동일한 시스템으로 인식하지 못할 수 있습니다. 활성화 단계를 다시 수행하기만 하면 되며, 추가 비용은 청구되지 않습니다. 활성화 및 라이선스 가이드를 참조하십시오. 문제가 발생하면 문의하기 바랍니다.
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