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메인 카메라

카메라 설정은 높이, 시야각(FOV), 그리고 모션 데이터가 카메라에 미치는 영향 등 카메라 리그의 동작과 위치를 제어합니다.

설정

높이 오프셋 (-5.0 ~ 5.0): 모션의 기본 위치를 기준으로 카메라 높이를 조절합니다. 이 설정을 사용하면 모션 데이터와 독립적으로 카메라를 올리거나 내릴 수 있습니다.

FOV 스케일 (0.25 ~ 2.0): 카메라의 시야각을 조절하는 배율입니다. 1 미만은 시야를 좁히고(줌 인), 1 초과는 시야를 넓힙니다(줌 아웃).

세로 모드 줌 (1.0 ~ 2.0): 디스플레이가 세로 방향일 때 추가로 적용되는 줌 배율을 설정합니다.

근거리 클리핑 평면 (0.0 ~ 0.5): 근거리 클리핑 평면 거리를 설정합니다. 낮은 값은 오브젝트가 잘리기 전에 카메라가 더 가까이 접근할 수 있도록 합니다.

모션 변경 시 초기화: 이 기능을 활성화하면 모션이 변경될 때마다 카메라 오프셋이 기본값으로 재설정됩니다.

VR에서 고정: VR 모드에서 UI가 표시되는 동안 카메라 이동을 고정하여, 메뉴 조작 중 원치 않는 카메라 드리프트를 방지합니다.

회전 필터

모션 데이터의 카메라 회전이 얼마나 적용될지 제어합니다.

  • 회전 없음: 모션의 카메라 회전은 무시됩니다. 카메라는 회전 방향으로 정지 상태를 유지합니다.
  • 방향만: 모션에서 나오는 수평 방향 접촉만 적용됩니다.
  • 전체 회전: 모션 데이터의 전체 회전이 적용됩니다.

동작

  • 오프셋 초기화: 카메라 높이 오프셋을 기본값으로 재설정합니다.