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개요

모션 설정을 통해 T 포즈 또는 A 포즈인지 선택하고, 모션 속도를 조정하고, 루핑 옵션을 변경할 수 있습니다.

선택

이 모션에서 사용하는 본과 형태 변형의 목록입니다. 토글을 사용하여 해당 본 또는 형태 변형을 건너뛰어야 하는지 여부를 제어할 수 있습니다. 이는 원하는 모션을 사용하고 싶지만 사용하지 않을 본 또는 형태 변형이 있는 경우 유용합니다.

T 포즈 또는 A 포즈

모션은 특정한 표준 포즈를 가진 모델과 함께 작동하도록 설계되었습니다. 전통적으로 이는 교차 매칭될 수 없지만, DanceXR을 사용하면 표준 포즈와 관계없이 모든 모델에서 모션을 사용할 수 있습니다. 여기에서 모션 설정에서 올바른 표준 포즈를 선택하기만 하면 모션은 모델과 함께 작동하도록 조정됩니다.

IK 컨트롤

DanceXR은 모션이 자동으로 IK를 사용하는지 여부를 결정합니다. 대부분의 경우 자동으로 두어도 괜찮지만, IK 시스템에 문제가 있는 경우 여기에서 설정을 변경하여 올바르게 작동하도록 할 수 있습니다.

불완전함

이 기능을 사용하면 모션에 불완전함을 추가할 수 있습니다. 이는 모션에 무작위 오프셋을 추가하여 더 자연스럽게 보이도록 합니다. 여기에서 불완전함의 양을 조정할 수 있습니다.

엉덩이 모션을 허리에 적용

일부 모션은 허리 본을 애니메이션화하지 않지만, 특정 모델은 올바르게 보이려면 허리 본을 애니메이션화해야 합니다. 이 옵션을 사용하면 엉덩이 모션을 허리 본에 적용할 수 있습니다.

중심 오프셋

이는 특정 모션에 필요한 특정한 본 구성을 위한 해결책입니다. 모델의 중심 본은 엉덩이 위치 또는 바닥에 있거나 그 사이의 장소에 있을 수 있습니다. 모션이 다른 중심 본 위치를 가진 모델을 위해 설계된 경우 이 옵션을 사용하여 모션을 모델과 함께 작동하도록 조정할 수 있습니다.

곡선 비활성화

이는 애니메이션에 곡선을 사용할지 여부를 제어합니다. 모션이 올바르게 설정되지 않은 경우 곡선을 비활성화하는 것이 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 동시에 많은 애니메이션이 실행되는 경우 곡선을 비활성화하면 성능이 향상될 수 있습니다.

루핑 컨트롤

루핑 횟수: 루핑되는 횟수입니다. 무한으로 설정하려면 0을 사용하세요.

루핑 시작: 시작 시간 대 전체 지속 시간의 비율

루핑 종료: 종료 시간 대 전체 지속 시간의 비율

루핑 블렌드: 이 값이 0보다 큰 경우, 애니메이션은 시작과 종료 사이에서 블렌딩되어 루핑 사이의 부드러운 전환을 만듭니다.

시작부터 루핑 재생: 이 옵션이 켜져 있으면 애니메이션은 0부터 종료까지 재생되고, 그 후에 시작부터 루핑됩니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 애니메이션은 시작부터 종료까지 루핑됩니다. (여기서 시작과 종료는 루핑 시작과 루핑 종료에 설정한 값입니다)

속도: 재생 속도입니다. 기본적으로 모든 모션은 30fps로 가정됩니다. 모션이 60fps인 경우 이 속도를 2로 설정하세요.