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アクターの扱い

アクターとは、シーンに読み込まれるキャラクターモデルです。DanceXRは、モーションに合わせてモデルのスケルトンをリアルタイムで適応させ、物理システムを使用して髪や服の動きをシミュレーションします。

マテリアルを変更したり、テクスチャを適用したり、ドレスアップシステムを使用して衣装パーツを切り替えることで、モデルの外観をカスタマイズできます。モデルのスケールや位置を調整したり、ステージや他のアクターとのインタラクションを微調整することも可能です。

ここで使用される用語(アクター、セレクションディスク、ギズモキューブ、ドレスアップシステム)の用語集については、コンセプトと用語集を参照してください。


アクターの読み込み

DanceXRは、2種類のモデル形式を読み込みます。

  • PMX — MikuMikuDance形式。独自のボーン階層、物理リグ、モーフリストが最初から含まれています。
  • XPS — XNALara / XPS形式(.xps, .mesh, .mesh.ascii)。物理または標準スケルトンは含まれていないため、DanceXR内でそれらを設定する必要があります。

どちらの形式もZIPにパッケージ化できます。ZIP形式では、ファイル名規則とエンコーディングを参照してください。

2つの方法

  • モデルファイル(またはzip)をDanceXRウィンドウにドラッグ&ドロップします。都度読み込みする際に高速です。
  • コンテンツライブラリ — モデルをコンテンツライブラリ内のactors/に配置します。アクターメニューのモデルを読み込むリストに表示されます。

置換 vs 追加

デフォルトでは、モデルを読み込むと、現在選択されているアクターが上書きされます。モデル名の横にある+アイコンをクリックすると、追加のアクターとして追加できます。マルチアクターシーンには有料ビルドが必要です — ダウンロードとエディションを参照してください。

読み込みオプション

ローダーオプションは、新しいアクターがどのように入ってくるかを制御します。キャッシュサイズ、テクスチャ圧縮、トランジションエフェクト、自動アクター変更などがあります。


PMX 対 XPS — 違いはどこか

ほとんどの設定はどちらの形式でも同じように機能します。違いがある場所は知っておく価値があります。

トピック PMX XPS
スケルトン ファイルからの標準ボーン名 XPSボーンマッパー経由でマッピング
物理リグ ファイルに組み込まれている(PMX物理 XPS物理で設定
モーフ / ブレンドシェイプ モーフリスト なし — 代わりにドレスアップシステムを使用
衣装切り替え マテリアルモーフ(PMX) オプショナルアイテム(XPS) — UIは同じ(ドレスアップシステム

このガイドで「PMXのみ」または「XPSのみ」という記述がある場合は、それが理由です。


アクターメニュー

すべてのモデルの足元には、黄色いセレクションディスクがあります。これをクリックするとアクターメニューが開き、アクターに関するあらゆるものの中心ハブとなります。詳細な内訳については、アクターメニューとツールを参照してください。

メニューは以下のように分類されています。


マルチアクターシーン

ステージにアクターが複数いる場合、以下の3つの機能がグループの挙動を処理します。

  • フォーメーション — アクターをパターン(ライン、グリッド、カスタム)で配置します。順番は、ツールメニューの上へ移動 / 下へ移動で設定します。
  • アクタープレイリスト — 時間をかけてモデルのリストを順に再生し、オプションで音楽と同期させます。
  • アクターにアタッチ — アクターまたはアクセサリーを別のものに親子付けします(持っているアイテム、乗り物、ペアモーションなど)。

モデルをステージに維持しつつ、自動割り当てモーションとフォーメーションスロットから除外するには、スペクタクルモードを使用します。

グローバルアクター制御は、すべての設定をすべてのアクターに一度に適用します。これは、読み込まれたすべてのモデルに同じ物理チューニング、ドレスアップ、またはマテリアルを共有させたい場合に便利です。


スナップショットとプリセット

作成した内容を保存する方法は3つあります。

  • 3Dスナップショット — 現在のポーズをOBJとしてエクスポートし、他の3Dツールで使用できます。
  • アクタープリセット — アクターの設定(マテリアル、物理、ドレスアップ)を保存し、後で同じルックを同じモデルまたは類似のモデルに適用できます。
  • シーンを保存 および シーンバンドル — すべてのアクター、モーション、ステージ、および設定を含むシーン全体をキャプチャします。

何かがおかしい場合

症状から原因を探るトラブルシューティング:

症状 確認する場所
モデルは読み込まれるがすべてが白くなる FAQ → モデルは読み込まれるがすべてが白くなる
モデルが標準ポーズで固まる XPSボーンマッパーボーン構造の例
地面で浮いたり、沈んだり、滑る 足の調整
サイズまたは位置が異なる スケールとオフセット
髪 / スカート / 布が動かない、またはちらつく 物理システム
モデルごとの異常な挙動 アクターのトラブルシューティング
アプリケーションレベルのクラッシュ、起動しない トラブルシューティングFAQ

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