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概要

Attach To Actorモジュールは、1つのアクターから別のアクターにボーンを動的にアタッチすることを可能にし、キャラクター間の複雑なアニメーションやインタラクションを実現します。

主な機能

  • アタッチするソースボーンとターゲットボーンを選択。
  • 正確なポジショニングのためにオフセット、回転、スケールを設定。
  • アタッチ時に回転を無視するオプション。
  • アタッチされたモデルを読み込まれたモーションでアニメーション可能に。

使用例

  • キャラクターに小道具やアクセサリーをアタッチする。
  • 動くアクセサリーを使った複雑なアニメーションを作成する。

設定

設定の詳細な説明については、以下のページをご参照ください:

Attach To Actor v2025.4