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概述

“附加到角色”模块允许您动态地将一个角色的骨骼附加到另一个角色上,从而实现角色之间复杂的动画和交互。

主要特性

  • 选择源骨骼和目标骨骼进行附加。
  • 配置偏移、旋转和缩放以实现精确定位。
  • 附加时可选择忽略旋转。
  • 允许附加模型使用加载的动作进行动画。

使用案例

  • 将道具或配件附加到角色。
  • 创建带有移动配件的复杂动画。

配置

有关配置的详细说明,请访问以下页面:

附加到角色 v2025.4