トラブルシューティング
一般的なアニメーションおよびリギングの問題を修正します。胴体回転を中央に適用は、股関節と胴体の回転を中心ボーンに転送します。ねじれ補正は、個別の 上腕、前腕、および 脚のねじれ スライダーを用いて、腕と脚の関節のねじれを軽減します。肘軸は、肘関節の回転軸を調整します。手のスケールは、手をリサイズします。BVH親指の動きは、BVHアニメーションの親指の動きを軽減します。首/頭の回転制限は、上半身の回転を制約します。リセット遷移は、標準ポーズからのスムーズな物理リセットを実行します。キネマティック更新をスキップは、アニメーションされていないキネマティックボーンの更新を無効にします。