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最快找到答案的方式是查阅文档。功能页面详细介绍了每个选项,故障排除指南则针对最常见的问题提供了解决方案。

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常见问题解答

只显示天空,没有 UI 或相机控制

这通常意味着启动时出现了问题。请按顺序尝试以下步骤:

  • 删除 license.txt 后重新启动
  • 删除(先备份)config.json — 这将重置所有设置,解决因配置文件损坏引起的问题
  • 删除(先备份)内容库中的 cache.json

每次启动都崩溃,回退到旧版本也没有帮助

这通常不是 DanceXR 本身的问题,而是 VR 运行时的问题。

  • 如果您安装了多个 VR 运行时,请尝试切换到其他运行时
  • 对于 SteamVR:禁用不需要的启动覆盖层和插件;尝试进行干净重装
  • 检查 SteamVR 的 driver 文件夹中是否有最近安装或更新的内容可以移除

被要求重新激活

在进行重大操作系统或硬件更改后,DanceXR 可能无法识别该系统与您的许可证发行时相同的系统。只需再次执行激活步骤即可——不会产生额外费用。请参阅 激活与许可 指南。联系我们 如果您遇到问题。

无法启动 VR

DanceXR 使用 OpenXR 来初始化 VR。如果您安装了多个 VR 运行时,需要将其中一个设置为活动的 OpenXR 运行时:

  • Oculus / Meta: 打开 Oculus 应用 → 设置 → Beta → OpenXR 运行时 → “设为活动”
  • SteamVR: 打开 SteamVR → 左上角菜单 → 设置 → 开发者 → “设为 OpenXR 运行时”
  • Windows Mixed Reality: 从 Microsoft Store 下载“Windows Mixed Reality OpenXR Developer Tools”,并从中将 WMR 设为活动运行时

模型加载但所有内容都是白色

最常见的原因是文件名编码——当文件名使用不同的字符编码时,贴图无法被定位。

  • 对于 ZIP 包,请将编码添加到包名中,以便 DanceXR 知道如何解析文件名。在此查看详情 →
  • 文件名中的额外空格也会阻止贴图加载。请在 PMXEditor 中打开模型,并确认贴图引用与实际文件名完全匹配。

头发材质是透明的

透明度深度预处理默认处于开启状态。它通过只渲染最顶层的透明层来解决透明度排序问题——这意味着堆叠的透明层(如分层的头发)只会显示最上层。

  • 关闭透明度深度预处理可以渲染所有透明层。但是,如果模型材质顺序不正确,可能会引入排序伪影。
  • 目前没有完美通用的解决方案——请尝试不同的配置,并使用视觉问题较少的一个。

舞台模型的天空球有孔洞或看起来像素化

这也是由透明度深度预处理引起的——当多个天空球都是透明的时,某些区域只会完整渲染最顶层。

  • 关闭透明度深度预处理,或
  • 找到背景天空球,并将其材质从透明更改为不透明

查找日志文件

报告 Bug 时附上日志文件非常有帮助。日志文件记录了错误发生时的详细信息,让我们能够快速诊断问题。

日志文件位置(PC):

C:\Users\[你的用户名]\AppData\LocalLow\VR Storm Lab\DanceXR HD

最后的文件夹名称取决于您的版本——可能是 DanceXR HDDanceXR LWDanceXR RT

默认情况下有些文件夹是隐藏的。如果找不到 AppData,请先在资源管理器中启用隐藏文件

打开文件夹后,请将 Player.log(当前会话)和 Player-prev.log(上一次会话)附在您的报告中。

报告前请先尝试

请按顺序尝试以下步骤——它们可以解决大多数问题:

  1. 更新到最新版本 — 您的问题可能已经被修复
  2. 重置配置 — 备份后删除 config.json,以排除设置文件损坏的可能性
  3. 检查日志 — 打开 Player.log 并搜索 ERRORException 来识别问题
  4. VR 无法启动 — 确认您的 OpenXR 运行时已正确设置(参见上方 FAQ)
  5. 白色贴图 — 检查贴图引用中的文件名编码和额外空格

如果以上方法均无效,则值得提交报告。

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