版本1.4.3 2023年4月
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Creator 版本的重要更新
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我們現在已經解決了渲染高分辨率圖像時的瓶頸。 在 8k 分辨率下,它現在幾乎比以前快 10 倍。 現在可以在 10 - 20 分鐘內渲染 4 分鐘的 8k VR 視頻。
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正確支持具有完整 180 水平視野的 VR180 格式。 以前 VR180 以 120 度渲染。
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還添加了對 VR360 視頻的支持。 (僅限二維 ATM)
UI 導航更改
UI 導航方案已更新,允許僅通過方向輸入執行所有菜單操作。 ↑ 向上導航 ↓ 向下導航 ← 滑塊值減少/返回 → 滑塊值增加/打開子菜單/切換/動作 ↗ 打開子菜單/切換/操作 ↘ 第二個動作(預設列表,自動更新菜單) ↙ 返回
運動回放和相機
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現在支持 VMD 運動插值曲線。 利用插值曲線的運動現在可以像 MMD 一樣播放。
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在設置中添加動作選擇。 這使您可以只選擇要播放的動作。 您可以單獨切換每個骨骼和變形。
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自動攝像頭更新為更智能的視野範圍控制。 使用自動或群組模式時,攝像機現在可以確保舞台上的所有演員都在可視範圍內。
- 添加了更多相機跟踪選項。
模型材料控制
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我們重新添加了不透明和透明的類別。 它們將包含無法識別為皮膚、頭髮或眼睛的材料。 因此,您可以對材料應用常用調整,而無需在材料列表中單獨更改它們。 一個常見的用例是打開服裝材料的雙面。 您現在可以簡單地進入不透明類別並打開雙面。
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Outfit Dissolve 現在有一個“Cutout”模式。
- 可選項目現在更名為“敷料系統”。 它現在包括 8 個自定義插槽,供您創建自己的換衣變形。
其他模型更改
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共享設置。 您現在可以使用此選項將相同的設置應用於舞台上的其他演員。 您可以選擇要使用的設置以及要應用的每個單獨的演員。
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Motion Override 添加了頭部控制。
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隊形現在具有全局位置偏移設置。