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关键帧动画

2025.3 版本引入了动画支持的重大改进。您现在可以为几乎所有设置值设置关键帧,包括下拉选项和骨骼选择。

启用关键帧功能

每个配置的关键帧功能可以单独打开或关闭。

要为某个配置启用关键帧,请将鼠标悬停在可配置值的右侧,编辑按钮将出现,您可以点击该按钮并切换“关键帧”复选框。

添加关键帧

要添加关键帧,请使用屏幕底部的时间线移动到所需时间,然后点击“添加关键帧”。

选择关键帧

要选择关键帧,请从关键帧菜单中选择或简单移动时间线,相关的关键帧将自动被选中。

删除关键帧

点击关键帧右侧的删除按钮以删除它。创建后无法更改关键帧时间,因此如果您想移动关键帧,您需要删除并创建一个新的关键帧。

更改关键帧值

在选择关键帧时,使用值滑块更改配置值,新的值将用作所选关键帧的值。

动画

当音频/动作播放时,配置值将在前后关键帧之间自动插值。

支持的值类型

数值

  • 浮点数
  • 整数(请注意,插值值将四舍五入到最接近的整数)

选择值,这些值没有插值,值仅在时间线到达关键帧时更新。

  • 下拉选择
  • 切换选择(不带下拉菜单的横向选择)
  • 骨骼选择

自动更新兼容性

旧的自动更新系统仍然可用,但您不能同时为一个值使用自动更新和关键帧系统。

动作精度

我们还改进了动作的映射,以提高手部动作的精度。新系统将手部动作更准确地映射到非 MMD 骨骼上。我们还为手骨引入了更精细的控制。您现在可以单独调整手指方向以适应动作。

我们还修复了骨骼变形的问题,允许骨骼变形动作准确播放。

仿真改进

进一步提高稳定性,并与空气阻力和阻尼效果进行交互。

时间线控制

您现在可以长按时间线超过半秒钟,进入播放时间的精细调整模式,同时按住按钮可以向左或向右移动光标,以控制精细调整的速度。这有助于在编辑关键帧时选择所需的确切时间。

扇子舞示例

https://youtu.be/aTp2n4acJIw

我们在本月早些时候发布了一段视频,使用了上述提到的一些功能和修复。以下是它们在视频中使用情况的详细介绍。

  • 扇子的开合由 VMD 中的骨骼变形动画控制。骨骼变形修复使扇子保持在动画位置。在早期版本中,扇子会在每一帧重置其姿势。
  • 在视频中,扇子换手 2 次。这是通过在扇子的“附加到演员”设置的骨骼选择上使用关键帧动画完成的。当它换手时,我们只需设置一个关键帧并选择一个不同的手。要复制此操作,您只需移动到交换需要发生的时间,为骨骼选择创建一个新的关键帧,并在这里选择一个不同的骨骼。