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概述

新功能简介

改进的纹理支持和肌肤着色器特性

我们现在对模型中包含的替代纹理有了更好的支持,同时在皮肤着色器中新增了一些设置来增强潮湿效果。

  • 替代纹理和设置:选择替代纹理现在也会更新材质使用的当前纹理到菜单中。
  • 潮湿效果:如果有潮湿纹理可用,您现在可以在皮肤着色器中启用潮湿模式以获得更好的潮湿效果。

还对皮肤纹理外观进行了更新设置:

  • 覆盖遮罩:新增了在皮肤着色器中覆盖遮罩设置的选项。
  • 细节遮罩:为细节遮罩添加了控制,包括翻转选项和光泽属性调整。
  • 遮挡:皮肤材料的默认遮挡效果设置为0,解决之前版本出现的变暗问题。
  • 凹凸效果:为潮湿纹理添加了“凹凸效果”以获得更好的潮湿效果。

物理引擎更新

  • 碰撞优化:重构仿真任务,以优化碰撞处理顺序。
  • 关节稳定性:改进了关节中扭曲角度和冲量计算的方法。
  • 惯性:简化惯性张量计算,提高性能和稳定性。

改进与错误修复

  • 增强清理逻辑以防止内存泄漏或状态问题。
  • 修复了汗珠渲染的问题。