リリース 2026.1
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改善されたテクスチャサポートと肌シェーダー機能
モデルに含まれる代替テクスチャへのサポートが強化され、肌シェーダーで新しい設定が追加されています。これにより、湿ったテクスチャがある場合の濡れ効果を向上させます。
- 代替テクスチャと設定: 代替テクスチャの選択は現在使用されている素材用のテクスチャメニューも更新します。
- 濡れ効果: 湿ったテクスチャが利用可能な場合、肌シェーダーで湿潤モードをオンにすることで濡れ感が向上します。 さらに、肌テクスチャの見た目に対する制御が改善されました:
- マスクのオーバーライド: 肌シェーダーでマスク設定を上書きする新しいオプション。
- 詳細マスク: 詳細マスク用にフリップオプションや光沢性プロパティの調整が追加されました。
- 陥没: 以前のバージョンで問題となっていた肌素材の暗さを解決するため、デフォルトの陥没効果は0に設定されています。
- 凹凸効果: 濡れ感テクスチャ用に「凹凸効果」が追加されました。
物理エンジンアップデート
- 衝突の最適化: 衝突処理順序を最適化するためシミュレーションジョブが再設計されました。
- 関節の安定性: 関節でのねじれ角度計算と衝撃力計算が改善されました。
- 慣性: 慣性テンソル計算が簡略化され、パフォーマンスと安定性が向上しました。
改善点 & バグ修正
- クリーンアップロジックを強化してメモリリークや状態問題を防止。
- 汗のしずくのレンダリングに関する不具合が修正されました。