发布 2024.10
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动画性能改进
2024.10更新进一步提高了几个版本前引入的新动作系统的效率,现在它能够在不明显降低帧速率的情况下为大量角色进行动画。
在新版本中,一个由7个角色组成的舞蹈以稳定的100+ fps运行,而之前的版本平均为80。
支持镜面和发光贴图
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新选项可使用镜面贴图来设置金属和光滑度值,增强具有金属部分的材质的视觉效果
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支持XPS发光贴图,使材质的某些部分发光
高跟鞋脚部校正
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新的多点接触解决模型,可防止剪裁并根据与地面碰撞动态校正脚部姿势。
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与地面接触时自动弯脚趾。
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自适应高跟鞋姿势
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程序化鞋模型,与接触点和高跟鞋调整完美匹配。
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配件设置中的新选项,可将外部模型附加到脚部。
重新设计的第一人称摄影机
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与新动作系统完美配合
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使用头盔和控制器跟踪在VR中控制头部和手部动作
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用于VR手的新自动手部姿势,使用控制器输入进行手势。您可以在系统设置下的VR手设置中更改手部姿势。
为音频定义合唱部分
您可以为音频配置合唱部分,并将其用作数据源来驱动自动更新值。
其他更改
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镜子现在支持VR,您现在可以在VR中感受到镜子中图像的适当深度。
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新的VR手模型可以与布料模拟和粒子动力学互动
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所有角色当前分配的动作的设置现在在动作菜单下一起列出,以便更容易访问。
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切换UI的默认按键分配已更改为右手拇指杆点击
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修复了创作版中的VR录制
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当UI可见时,摄影机在VR中被锁定
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在可变帧速率条件下,布料模拟和粒子动力学更加稳定和流畅。