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动画性能改进

2024.10更新进一步提高了几个版本前引入的新动作系统的效率,现在它能够在不明显降低帧速率的情况下为大量角色进行动画。

在新版本中,一个由7个角色组成的舞蹈以稳定的100+ fps运行,而之前的版本平均为80。

支持镜面和发光贴图

  • 新选项可使用镜面贴图来设置金属和光滑度值,增强具有金属部分的材质的视觉效果

  • 支持XPS发光贴图,使材质的某些部分发光

高跟鞋脚部校正

  • 新的多点接触解决模型,可防止剪裁并根据与地面碰撞动态校正脚部姿势。

  • 与地面接触时自动弯脚趾。

  • 自适应高跟鞋姿势

  • 程序化鞋模型,与接触点和高跟鞋调整完美匹配。

  • 配件设置中的新选项,可将外部模型附加到脚部。

重新设计的第一人称摄影机

  • 与新动作系统完美配合

  • 使用头盔和控制器跟踪在VR中控制头部和手部动作

  • 用于VR手的新自动手部姿势,使用控制器输入进行手势。您可以在系统设置下的VR手设置中更改手部姿势。

为音频定义合唱部分

您可以为音频配置合唱部分,并将其用作数据源来驱动自动更新值。

其他更改

  • 镜子现在支持VR,您现在可以在VR中感受到镜子中图像的适当深度。

  • 新的VR手模型可以与布料模拟和粒子动力学互动

  • 所有角色当前分配的动作的设置现在在动作菜单下一起列出,以便更容易访问。

  • 切换UI的默认按键分配已更改为右手拇指杆点击

  • 修复了创作版中的VR录制

  • 当UI可见时,摄影机在VR中被锁定

  • 在可变帧速率条件下,布料模拟和粒子动力学更加稳定和流畅。