演员菜单和工具
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鼠标和指针交互
以下是您可以使用鼠标和VR指针进行的操作。
移动
演员下面有选择圆盘。当UI可见时,圆盘也可见,您可以拖动圆盘来移动演员。
在桌面模式下,您可以使用鼠标拖动。在VR模式下,您可以使用指针拖动。
旋转和垂直移动
在拖动演员时,您可以使用鼠标滚轮或VR控制器上的左/右拇指杆来旋转演员。
如果您的鼠标有水平滚轮,您可以使用它来上下移动演员。
在VR模式下,使用拇指杆上/下移动演员的垂直位置。
Gizmo立方体
Gizmo立方体是虚拟立方体,您可以使用它来移动和调整演员的姿势。当支持的动作或工具被激活时,它们可见。目前以下动作和工具支持Gizmo立方体。
当Gizmo立方体可见时,将鼠标或指针放在其面上,拖动以沿着表面移动,并使用滚轮或拇指杆在表面内旋转。
通常,手部有2个立方体,脚部有2个立方体,身体有1个立方体。因此,您可以单独移动和调整这些身体部位的姿势。
工具菜单
当您点击选择圆盘时,演员菜单将弹出。在演员名称旁边,有一个“螺丝刀和锤子”图标,点击它将打开演员工具菜单。
- 收藏夹 - 将模型添加或从收藏夹列表中移除
- 标签 - 修改模型的标签
- 旁观者 - 切换模型的旁观者模式
- 上移 - 将模型在列表中上移。这将影响它们在队伍中的位置,并且如果启用了自动分配动作,将更改分配的动作。
- 下移 - 将模型在列表中下移。这将影响它们在队伍中的位置,并且如果启用了自动分配动作,将更改分配的动作。
- 重置位置 - 将演员重置为默认位置和旋转
- 重置物理 - 重置演员的物理组件
- 重置所有设置 - 重置演员的所有设置
- 复制 - 复制演员
- 重新加载 - 重新加载模型
- 3D快照 - 将模型在当前姿势下转换为OBJ格式的3D模型文件
- 移除 - 移除演员
演员菜单
演员菜单是演员的主菜单。它包含了演员的所有设置。
以下是每个设置的详细文档链接。
- 动作分配和设置
- 最近修改的设置
- 服装系统(材质变形和XPS可选项)
- 骨骼映射器(仅限XPS)
- 替代纹理
- 材质
- 皮肤
- 头发
- 眼睛、嘴唇、透明、不透明、自定义1和2
- 材质设置
- 设置
- Pro
- 服装和身体绘画
- 饰品
- 布娃娃
- 动作覆盖
- 胸部晃动和性爱叠加
- 假阳具
- 光球
- XPS物理(仅限XPS)
- 形态列表(仅限PMX)