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鼠标和指针交互

以下是您可以使用鼠标和VR指针进行的操作。

移动

演员下面有选择圆盘。当UI可见时,圆盘也可见,您可以拖动圆盘来移动演员。

在桌面模式下,您可以使用鼠标拖动。在VR模式下,您可以使用指针拖动。

旋转和垂直移动

在拖动演员时,您可以使用鼠标滚轮或VR控制器上的左/右拇指杆来旋转演员。

如果您的鼠标有水平滚轮,您可以使用它来上下移动演员。

在VR模式下,使用拇指杆上/下移动演员的垂直位置。

Gizmo立方体

Gizmo立方体是虚拟立方体,您可以使用它来移动和调整演员的姿势。当支持的动作或工具被激活时,它们可见。目前以下动作和工具支持Gizmo立方体。

当Gizmo立方体可见时,将鼠标或指针放在其面上,拖动以沿着表面移动,并使用滚轮或拇指杆在表面内旋转。

通常,手部有2个立方体,脚部有2个立方体,身体有1个立方体。因此,您可以单独移动和调整这些身体部位的姿势。

工具菜单

当您点击选择圆盘时,演员菜单将弹出。在演员名称旁边,有一个“螺丝刀和锤子”图标,点击它将打开演员工具菜单。

  • 收藏夹 - 将模型添加或从收藏夹列表中移除
  • 标签 - 修改模型的标签
  • 旁观者 - 切换模型的旁观者模式
  • 上移 - 将模型在列表中上移。这将影响它们在队伍中的位置,并且如果启用了自动分配动作,将更改分配的动作。
  • 下移 - 将模型在列表中下移。这将影响它们在队伍中的位置,并且如果启用了自动分配动作,将更改分配的动作。
  • 重置位置 - 将演员重置为默认位置和旋转
  • 重置物理 - 重置演员的物理组件
  • 重置所有设置 - 重置演员的所有设置
  • 复制 - 复制演员
  • 重新加载 - 重新加载模型
  • 3D快照 - 将模型在当前姿势下转换为OBJ格式的3D模型文件
  • 移除 - 移除演员

演员菜单

演员菜单是演员的主菜单。它包含了演员的所有设置。

以下是每个设置的详细文档链接。