滑鼠和指標互動
這些是您可以使用滑鼠和VR指標進行的操作。
移動
演員下方有選擇圓盤。當UI可見時,圓盤也會可見,您可以拖動圓盤來移動演員。
在桌面模式下,您可以使用滑鼠拖動。在VR模式下,您可以使用指標拖動。
旋轉和垂直移動
在拖動演員時,您可以使用滑鼠滾輪或VR控制器上的拇指輪左/右旋轉演員。
如果您的滑鼠具有水平滾輪,您可以使用它來上下移動演員。
在VR模式下,使用拇指輪上/下來垂直移動演員。
Gizmo立方體
Gizmo立方體是虛擬立方體,您可以使用它來移動和擺姿勢演員。當支援的動作或工具啟用時,它們可見。目前以下動作和工具支援Gizmo立方體。
- 靜止動作
- 自動跳舞
- 自動跳舞2
- Cowgirl Sex
- Sex From Behind
- Sex Motion 3
- 動作覆蓋
當Gizmo立方體可見時,將滑鼠或指標放在其面上,拖動以沿著表面移動,使用滾輪或拇指輪在表面內旋轉。
通常手部有2個立方體,腳部有2個立方體,身體有1個立方體。因此,您可以分別移動和調整這些身體部位的姿勢。
工具選單
當您點擊選擇圓盤時,演員選單會彈出。在演員名稱旁邊,有一個「螺絲刀和錘子」圖標,會打開演員工具選單。
- 收藏 - 將模型加入或移出收藏列表
- 標籤 - 修改模型的標籤
- 旁觀者 - 切換模型的旁觀者模式
- 上移 - 在列表中將模型上移。這會影響它們在陣容中的位置,並且如果啟用自動分配動作,會更改分配的動作。
- 下移 - 在列表中將模型下移。這會影響它們在陣容中的位置,並且如果啟用自動分配動作,會更改分配的動作。
- 重置位置 - 將演員重置為預設位置和旋轉
- 重置物理 - 重置演員的物理元件
- 重置所有設定 - 重置演員的所有設定
- 複製 - 複製演員
- 重新載入 - 重新載入模型
- 3D快照 - 將模型在目前姿勢下轉換為OBJ格式的3D模型檔案
- 移除 - 移除演員
演員選單
演員選單是演員的主選單,包含所有設定。
以下是各設定的詳細說明文件連結。
- 動作分配和設定
- 最近修改的設定
- 裝備系統(材質變形和XPS可選項)
- 骨骼映射器(僅限XPS)
- 替代材質
- 材質
- 皮膚
- 髮型
- 眼睛、嘴唇、透明度、不透明、自訂1和2
- 材質設定
- 設定
- 專業版
- 服裝和身體彩繪
- 配件
- 布娃娃
- 動作覆蓋
- Boob Shake Overlay
- 透明度
- 假陽具
- 光球
- 形態列表(僅限PMX)
最近修改的設定
角色選單中,動作設定附近的 Recently Modified 標題下會直接顯示最多四項最近修改的設定。選取項目即可重新開啟對應設定,無需先開啟另一個對話框。
反覆調整物理或材質時可使用這些捷徑。它們指向目前角色的設定,不是儲存的預設,也不會將設定複製到其他角色。
觀眾模式
在角色的 Tools 選單中切換 Spectator,可將該角色從主要舞者清單中分離。模型仍保持載入並可選取,材質、姿勢與其他設定仍可正常調整。
使用 Idle Motion 的觀眾可採用獨立的圓形隊形。在 Formation 中啟用 Use Spectator Formation,設定 Spectator Dist;需要面向舞台中央時啟用 Rotate Spectators。明確指定了動作的觀眾仍可移動,因此 Spectator 不是凍結角色的開關。
若需要站在原地的觀眾,選擇 Idle Motion,並關閉 Walking 與 Follow Actor。只有需要行走或跟隨時才啟用這些功能。