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概述

运动覆盖功能提供了高级工具,以定制和增强演员的动作。它与演员的绑定系统无缝集成,使得对身体、头部、手部和腿部动作的精确控制成为可能。此功能非常适合创建动态和同步的动画。

主要特点

  • 动作预设:从多种动作风格中选择,包括摇摆动作、骑行模型和身体姿势。
  • 音频驱动动作:与音频节拍同步动画,创造沉浸式体验。
  • 身体姿势调整:控制倾斜、高度、前/后位置和旋转。
  • 骑行模型:集成可配置属性(如加速度和阻力)的骑行模型,如悬浮摩托车或摇马。
  • 摇摆动作模拟:模拟可调深度、角度和脚部动作的摇摆动作。
  • 对称手部姿势:启用或禁用对称手部运动。
  • 动态腿部运动:根据预设和配置动态调整腿部运动。
  • 粒子效果:添加粒子效果以增强运动过程中的视觉反馈。
  • 可定制配置:微调各种参数以实现所需的运动效果。

示例用例

  • 限制舞蹈动作的移动:使用运动覆盖功能限制某些舞蹈动作的移动,确保演员的表现保持在预期范围内。
    • 设置位置和旋转锁以控制演员的移动范围。
    • 调整倾斜和高度以创造更加扎实的外观。
    • 可选地应用手臂和腿部姿势以满足需求。
  • 创建摇马动画:利用摇摆动作模拟创建摇马动画。
    • 从动作预设中选择摇马预设。
    • 调整摇摆角度和深度以实现所需的摇摆效果。
    • 选择合适的骑行模型以匹配摇马主题。
  • 将舞蹈转变为车辆运动:将舞蹈动画转变为类似车辆的运动。
    • 启用骑行模型,并配置加速度和阻力设置。
    • 调整身体姿势以创造更加动态和引人入胜的表演。
    • 使用摇摆动作模拟为动画增加深度和真实感。
    • 可选地,添加粒子效果以增强运动的视觉冲击。

配置

有关配置的详细说明,请访问以下页面:

运动覆盖 v2025.4