Sex Motion 3
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这是一个面向女性与男性双角色的程序化成对性动作系统。女性侧负责生成摇摆、抽插节奏、接触参考框架与兴奋状态,男性侧则绑定到这个接触框架上,从而避免两段独立动画彼此漂移,让整个配对保持锁定。
Sway and Thrust
Sway Motion 用来塑造叠加在循环之上的上半身摇摆风格,Sex Motion 则负责抽插节奏、移动距离与速度反馈。可以把前者理解为视觉风格,把后者理解为真正驱动动作的机械层。
Contact and Reaction
Contact Smoothing 主要服务于男性角色,它会平滑女性侧生成的接触框架,避免骨盆细小抖动让另一方也跟着抖。Reaction 会根据抽插伸展量来弯曲脊柱,Speed、Damping、Bend、Hip/Torso Ratio 和 Blend 共同决定反应速度与动作落在身体哪个区域。
Arousal and Orgasm
Orgasm 模块会额外叠加一层高潮相关表现,包括动作加速、姿势混合、震颤和更强的面部强度。Physical 模式依据刺激累积触发峰值,Determined 模式则依据节拍数推进。Shaking 系列参数、Variety 与 Ejaculation Chance 会决定高潮段的整体感觉。
Role Pose Alignment
Female Pose 与 Male Pose 用于在程序化层应用前设定基础姿态。女性侧的 Pussy Up / Down、Pussy Front / Back、Pussy Angle 会调整接触锚点的位置与方向,男性侧的 Bend Penis 则控制朝目标接触点弯曲补偿的强度。
Expression
Facial 会把程序化强度映射到眉毛、眼睑与嘴部表情上。如果模型原本已有完整面部动画,这一块适合用得更克制;如果想让远处也能看清情绪变化,则可以适当加强。
Sub-Components
Sway Motion
这是一个可复用的运动模式生成器,用于生成循环身体摇摆与位置漂移。它可以随机使用内置模式、随机切换已保存预设,或直接公开底层曲线供手动塑形。
Pattern Source
Mode 决定曲线来源。Random 使用内置模式库,Random Preset 轮换保存的预设,Manual 则直接暴露底层运动曲线。Seed 可以固定随机序列。
Timing and Intensity
Moves Per Group 控制切换到下一个动作短句的频率,Speed 控制播放速度,Use Audio 可以让动作强度随音乐变化。Extent 适合作为其他系统自动驱动的幅度主控值。
Transition and Damping
Transition 控制不同短句之间的衔接柔和度,Damping 控制姿态、水平摇摆和垂直摇摆的跟随速度。
Motion X
用于控制 X 轴程序化运动的曲线函数。
Motion Z
用于控制 Z 轴程序化运动的曲线函数。
Sex Motion
这是一个可复用的弹簧驱动抽插控制器。整形后的驱动曲线推动第一个质量点,第二个质量点跟随,两者之间的差值就成为配对动作系统使用的受控位移。
Tempo and Travel
Extent 设定最大位移距离,Auto Intensity 可根据音乐强度缩放位移,Auto BPM 与 Speed 控制周期速度。
Driver Shape
Top Duration、Bottom Duration 与 Slope Balance 用来塑造理想周期形状,决定保持、回程与推动之间的时间分配。
Spring Response
Collision Distance、Spring A/B、Damping A/B 与 Rest Spring 会决定动作是更机械、更紧致,还是更柔和、更有重量感。
Visualization
Visualize Curve 会在场景中显示目标曲线与弹簧响应,方便调试时直接观察。
Facial
它会把单一的动作强度映射到面部表情形态上,使表情能够随着抽插、兴奋累积或高潮峰值逐步增强。
Morph Selection
Eyebrow Morph、Eyelid Morph 和 Mouth Morph 用于选择要驱动的表情通道。
Output Range
每个范围都定义了驱动值从 0 到 1 时写入表情形态的最小值和最大值。
Male Pose
这是一个可复用的男性角色姿势模块,用于在程序化动作叠加前先把角色摆到稳定的基础姿态。
Body Setup
Orientation、Bend X/Y、Twist、Head Rotation、Body Position 与 Body Rotation 用于建立基础躯干布局。
Hands
Hands 模块控制是否启用手部姿势,以及是否保持左右对称。
Legs
Legs 模块控制下半身站姿,对重心、稳定感和接触感影响很大。
Female Pose
女性角色侧同样拥有一个可复用的姿势模块,用于在程序化层叠加前建立基础身体布局。
Body Setup
通过调整身体朝向、弯曲、扭转、头部、位置和旋转来建立基础姿势。
Hands
控制手部姿势是否启用,以及手部是否保持对称。
Legs
控制双腿开合、受力与脚部布局,从而影响整体平衡与接地感。
Configurations
此功能中的参数名称与应用内 UI 保持一致,因此保留英文。完整参数列表请参阅英文页面。