リリース2024.1
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新しいバージョン名
リリースの年と月に基づいたバージョン名に切り替えます。したがって、2024年の最初のリリースは2024.1と名付けられます。これは、厳密に月次のリリースサイクルを実行しているため、1.xの名前よりもユーザーがバージョンをリリース日と照合しやすくなります。
HDRディスプレイのサポート
DanceXRは現在、HDRディスプレイをサポートしています。Windowsディスプレイ設定からHDRをオンにすると、DanceXRは自動的にHDRモードに切り替わります。また、グラフィック設定メニューで手動でHDRモードをオフにすることもできます。 HDRモードは、より高いコントラストと鮮やかな色を提供します。明るいハイライトと暗い影を同時に表示できるため、よりリアルで没入感のあるビジュアルが実現されます。
新しいシステムプリセット
システムや環境設定、グラフィック品質、照明、空と地面などをプリセットとして保存し、後でロードすることができるようになりました。これらの各プリセットは、コンテンツライブラリ内の別々のjsonファイルに保存されるため、他の人と簡単に共有することができます。
新しいアクタープリセット
システムプリセットと同様に、アクターの設定全体を別々のプリセットファイルとして保存し、コンテンツライブラリに保存し、他の人と共有することができます。
アクタープリセットには2つのレベルがあり、現在のアクターにのみ利用可能なローカルプリセットと、すべてのアクターで利用可能なグローバルプリセットを選択できます。
実験的なシーンバンドル
設定、アクター、モーション、ステージをシーンとして保存するだけでなく、そのシーンで使用されるすべてのモデルとモーションアセットを含む「シーンバンドル」を作成することができます。そのため、他の人とシーンを共有する際にもアセットが不足していることを心配する必要がありません。
リニューアルされたシェーダー
水の効果を強化し、シェーダーモードを切り替える際のスタッタリングを排除するために、シェーダーを更新しました。
- 新しい汗の効果
- 更新された雨の効果
- 改善されたシェーダーバリアントの選択
AIチャット
- Oobaboogaの新しいAPIを実装
- オーディオ言語設定を修正
- 設定を介してレガシーおよび新しいOobabooga APIの両方をサポート
その他の修正と強化
- UIの高さの設定
- シーンの読み込み時に垂直位置を復元するのを修正
- 入力ダイアログで完全なキーボードを利用可能にし、カーソル位置の取り扱いを改善
- 口と目のマテリアルグループにプリセットを追加
- フォーメーションのプリセットを追加