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舞台几何和水系统

新的舞台几何是一个高度可定制的舞台,可以升降到任意高度。

  • 演员和道具的地板会自动调整以适应舞台高度。
  • 物理设置使其能够与舞台上的其他物体互动。
  • 它与加载的舞台模型配合使用。当舞台降低到地下时,它会自动在加载的模型中切割一个空间,为舞台腾出位置。
  • 舞台高度可以通过“自动更新”系统进行动画化。

新的水系统可以在场景中呈现逼真的水。

  • 它有池塘、河流或海洋模式。在使用池塘模式时,水的大小被限制在舞台几何区域内。
  • 使用高度调整来改变水位。
  • 从水上和水下可见距离的调整。
  • 波纹和波浪强度的调整。
  • 着色器已更新,以了解水位,以便在水上和水下表面上进行逼真的渲染。

用户界面变更

配置和预设被分成了单独的菜单,但两者仍然可以从菜单项中访问。主按钮将带您进入配置,右侧的图标将提供可供选择的预设。

模型相关

  • 修复了一些PMX模型抛出“Bad data length”错误的问题。
  • 优化了模型加载,提高了响应速度,并加快了模型的复制速度。
  • 添加了基本的形态名称翻译。这不是真正的“翻译”。它只是根据一个常用词汇表,将日语逐字替换为英语。

动作系统

优化了动作系统,减少了复杂性和不必要的步骤。这可以提高复杂场景中的FPS。

除了上述列表外,还有许多其他地方的错误修复和改进。