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무대 지오메트리 및 수계 시스템

새로운 무대 지오메트리는 높이를 원하는 대로 올리거나 내릴 수 있는 매우 사용자 정의가 가능한 무대입니다.

  • 배우와 소품용 바닥은 자동으로 무대 높이에 맞게 조정됩니다.
  • 무대 위의 다른 물체와 상호 작용할 수 있도록 물리학 설정이 되어 있습니다.
  • 불러온 무대 모델과 함께 작동합니다. 무대가 지면 아래로 내려가면 불러온 모델에 자동으로 구멍을 내어 무대에 공간을 만듭니다.
  • 무대 높이는 “자동 업데이트” 시스템을 통해 애니메이션될 수 있습니다.

새로운 수계 시스템은 현실적으로 보이는 물을 씬에 제공합니다.

  • 수영장, 강 또는 바다 모드가 있습니다. 수영장 모드를 사용할 때, 물 크기는 무대 지오메트리 영역으로 제한됩니다.
  • 물 높이를 변경하기 위해 높이 조절을 사용합니다.
  • 물 위와 아래에서의 가시 거리 조절.
  • 파문과 파도 세기 조절.
  • 쉐이더가 물 높이를 인식하도록 업데이트되어 물 위와 아래 표면의 현실적인 렌더링이 가능합니다.

UI 변경

구성 및 프리셋은 별도의 메뉴로 분리되었지만 둘 다 메뉴 항목에서 여전히 접근할 수 있습니다. 주 버튼은 구성으로 이동하고, 오른쪽 아이콘은 선택할 프리셋을 제공합니다.

모델 관련

  • “Bad data length” 오류를 발생시키는 일부 PMX 모델의 문제를 해결했습니다.
  • 모델 로딩이 최적화되어 응답성을 향상시키고 모델 복제 속도를 높였습니다.
  • 모프 이름의 기본적인 번역을 추가했습니다. 이것은 실제로 적절한 “번역”은 아닙니다. 이것은 그저 일본어에서 영어로 자주 사용되는 단어 목록을 기반으로 단어별로 대체하는 것입니다.

모션 시스템

모션 시스템은 복잡성을 줄이고 불필요한 단계를 제거하기 위해 최적화되었습니다. 이는 복잡한 씬에서 FPS를 향상시킬 수 있습니다.

위의 목록에 추가로 다양한 다른 위치에서 많은 버그 수정 및 개선 사항이 있습니다.