시스템 |
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원격 액세스 |
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콘텐츠 라이브러리 |
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컨트롤러 입력 |
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디스플레이 및 UI |
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그래픽 |
(Render quality settings.) |
물리 |
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응용 프로그램 설정 |
응용 프로그램 설정 |
종료 |
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환경 |
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하늘 |
(SkySetting manages the sky rendering, including sky maps, procedural skies, ambient lighting, and wind effects.) |
바닥 |
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파티클 이펙트 |
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조명 |
(Configure the lighting in the scene.) |
카메라 |
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애니메이션 값 |
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시스템 프리셋 |
(Save system settings as presets for you to load and apply in the future. Stored in the presets folder of your content library.) |
씬 |
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옵션 |
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오디오 / 모션 |
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프로시저 |
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재생 옵션 |
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비디오 플레이어 |
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배우들 |
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편성 |
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전역 액터 제어 |
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로더 옵션 |
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채팅 설정 |
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활성화 |
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AI 서비스 |
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채팅 설정 |
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목소리 |
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마이크 |
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플레이어 |
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캐릭터 |
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기록 불러오기 |
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기록 저장 |
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기록 지우기 |
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액터 |
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모션 설정 |
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액세서리 |
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(Attach To Actor) |
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자동 재설정 |
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신체 콜라이더 |
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비율 및 오프셋 |
(Allows configuration of the model’s scale, ground offset, rotation, and positional offsets. Includes snapping options for precise adjustments.) |
재료 |
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설정 |
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프로 |
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물리 |
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프리셋 |
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(Prop) |
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자동 재설정 |
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신체 콜라이더 |
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드리블 물리 |
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객체 분리 |
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재료 |
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설정 |
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물리 |
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프리셋 |
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무대 |
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자동 재설정 |
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신체 콜라이더 |
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드리블 물리 |
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객체 분리 |
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재료 |
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오프셋 |
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물리 |
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프리셋 |
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