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환경 > 하늘

(Feature Page)

Setting Value Description
☑ 모드 프로시저 색상, 하늘 맵, 프로시저,
(Selects the sky rendering mode: Color, Sky Map, or Procedural.)
⊖ 배경 [1] (0 ~ 1) (Controls the brightness of the sky when it is rendered.)
⊖ 하늘 주변 [1] (0 ~ 1) 하늘이 주변 조명에 미치는 영향을 조절합니다.
> 하늘 맵 ([Cloud]) ([Cloud]), ([Fantasy]), ([Day]), ([Studio]),
⊖ 방향 [0] (0 ~ 360) (Sets the rotation of the sky in degrees.)
⊖ 바람 [1] (0 ~ 4) (Global wind speed affecting cloth simulation, particle dynamics, and clouds.)
⊖ 바람 방향 [0] (0 ~ 360) (Sets the global wind direction in degrees.)
□ 바람 필드 [OFF]  
⚙️ 위치   Sets the position of the wind field.
├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
└─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
⚙️ 회전   Sets the rotation of the wind field.
├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
└─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
⊖ 거리 [5] (0 ~ 10) (Sets the distance of the wind field.)
⊖ 반경 [1] (0 ~ 2) (Sets the radius of the wind field.)
⊖ 속도 [1] (0 ~ 4) (Sets the speed of the wind field.)
하늘 주변    
⚙️ 하늘 색상    
├─ ☑ 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 색조 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 채도 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 밝기 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 초록색 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 파란색 [1] (0 ~ 1)  
├─ □ 무대 색상 사용 [OFF] 무대 링에서 색상 사용
├─ ☑ 색온도 [6500] (3000 ~ 8000)  
└─ ≡ 프리셋 흰색 흰색, 일몰, 빨간색, (Yellow), 파란색, 초록색,
⚙️ 중간 색상    
├─ ☑ 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 색조 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 채도 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 밝기 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 초록색 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 파란색 [1] (0 ~ 1)  
├─ □ 무대 색상 사용 [OFF] 무대 링에서 색상 사용
├─ ☑ 색온도 [6500] (3000 ~ 8000)  
└─ ≡ 프리셋 흰색 흰색, 일몰, 빨간색, (Yellow), 파란색, 초록색,
⚙️ 지면 색상    
├─ ☑ 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 색조 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 채도 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 밝기 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 초록색 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 파란색 [1] (0 ~ 1)  
├─ □ 무대 색상 사용 [OFF] 무대 링에서 색상 사용
├─ ☑ 색온도 [6500] (3000 ~ 8000)  
└─ ≡ 프리셋 흰색 흰색, 일몰, 빨간색, (Yellow), 파란색, 초록색,
구름   Configures volumetric clouds, including shape, erosion, density, and wind effects.
├─ ☑ 활성화 [ON] (Enables or disables volumetric clouds.)
├─ ⊖ 형상 스케일 [1] (-1 ~ 2) (Controls the scale of the cloud shapes.)
├─ ⊖ 형상 계수 [0.8] (0 ~ 1) (Adjusts the shape factor of the clouds.)
├─ ⊖ 침식 스케일 [2] (0 ~ 5) (Controls the scale of cloud erosion.)
├─ ⊖ 침식 계수 [0.8] (0 ~ 1) (Adjusts the erosion factor of the clouds.)
├─ ⊖ 밀도 [0.2] (0 ~ 1) (Sets the density multiplier for the clouds.)
├─ □ 그림자 [OFF] (Enables or disables cloud shadows.)
└─ ⊖ 바람 배수기 [3] (0 ~ 4) (Sets the wind multiplier for cloud movement.)
≡ 프리셋 얇은 구름 스카이맵, 프로시저, 실내, 얇은 구름, 흐림,