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環境 > 空

(Feature Page)

Setting Value Description
☑ モード プロシージャル 色, スカイマップ, プロシージャル,
(Selects the sky rendering mode: Color, Sky Map, or Procedural.)
⊖ バックグラウンド [1] (0 ~ 1) (Controls the brightness of the sky when it is rendered.)
⊖ 空の環境光 [1] (0 ~ 1) 空が環境光にどの程度影響するかを制御します。
> スカイマップ ([Cloud]) ([Cloud]), ([Fantasy]), ([Day]), ([Studio]),
⊖ オリエンテーション [0] (0 ~ 360) (Sets the rotation of the sky in degrees.)
⊖ 風 [1] (0 ~ 4) (Global wind speed affecting cloth simulation, particle dynamics, and clouds.)
⊖ 風向き [0] (0 ~ 360) (Sets the global wind direction in degrees.)
□ 風フィールド [OFF]  
⚙️ 位置   Sets the position of the wind field.
├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
└─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
⚙️ 回転   Sets the rotation of the wind field.
├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
└─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
⊖ 距離 [5] (0 ~ 10) (Sets the distance of the wind field.)
⊖ 半径 [1] (0 ~ 2) (Sets the radius of the wind field.)
⊖ スピード [1] (0 ~ 4) (Sets the speed of the wind field.)
空の環境光    
⚙️ スカイカラー    
├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
├─ □ ステージカラーを使用 [OFF] ステージリングからの色を使用
├─ ☑ 色温度 [6500] (3000 ~ 8000)  
└─ ≡ プリセット 白, 夕焼け, 赤, (Yellow), 青, 緑,
⚙️ ミドルカラー    
├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
├─ □ ステージカラーを使用 [OFF] ステージリングからの色を使用
├─ ☑ 色温度 [6500] (3000 ~ 8000)  
└─ ≡ プリセット 白, 夕焼け, 赤, (Yellow), 青, 緑,
⚙️ グラウンドカラー    
├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
├─ □ ステージカラーを使用 [OFF] ステージリングからの色を使用
├─ ☑ 色温度 [6500] (3000 ~ 8000)  
└─ ≡ プリセット 白, 夕焼け, 赤, (Yellow), 青, 緑,
  Configures volumetric clouds, including shape, erosion, density, and wind effects.
├─ ☑ 有効にする [ON] (Enables or disables volumetric clouds.)
├─ ⊖ 形状スケール [1] (-1 ~ 2) (Controls the scale of the cloud shapes.)
├─ ⊖ 形状係数 [0.8] (0 ~ 1) (Adjusts the shape factor of the clouds.)
├─ ⊖ 侵食スケール [2] (0 ~ 5) (Controls the scale of cloud erosion.)
├─ ⊖ 侵食係数 [0.8] (0 ~ 1) (Adjusts the erosion factor of the clouds.)
├─ ⊖ 密度 [0.2] (0 ~ 1) (Sets the density multiplier for the clouds.)
├─ □ シャドウ [OFF] (Enables or disables cloud shadows.)
└─ ⊖ 風の倍率 [3] (0 ~ 4) (Sets the wind multiplier for cloud movement.)
≡ プリセット 薄い雲 スカイマップ, プロシージャル, 屋内, 薄い雲, 曇り,