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환경 > 조명

(Configure the lighting in the scene.)

Setting Value Description
check on icon 태양광   Settings for the sunlight. Keep in mind that sunlight is very bright and will require a higher exposure value.
check on icon 활성화 [ON]  
slider icon 황도각 [0] (-90 ~ 90) 지평선과 태양이 움직이는 평면 사이의 각도입니다.
slider icon 방향 [0] (-180 ~ 180)  
slider icon 시간 [9] (0 ~ 24) 특정 시간에 태양 각도를 시간으로 설정합니다.
slider icon 강도 [100] (0 ~ 200) 태양의 밝기입니다.
slider icon 색온도 [6500] (1000 ~ 20000) 태양광의 색 온도입니다.
slider icon 스팟 반경 [0.1] (0 ~ 1) 이는 프로시저 하늘에서 태양 디스크의 크기와 그림자의 부드러움에 영향을 미칩니다.
slider icon 체적 배수기 [1] (0 ~ 16)  
slider icon [1] (0 ~ 8) 프로시저 하늘을 사용할 때 야간 별의 강도를 설정합니다.
check off icon    
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon [8] (0 ~ 16) 쿠키 맵이 활성화된 경우 창의 너비입니다.
slider icon 높이 [2] (0 ~ 16) 쿠키 맵이 활성화된 경우 창의 높이입니다.
slider icon 하단 [0] (0 ~ 2)  
slider icon 거리 [1] (0 ~ 16)  
slider icon [1] (0 ~ 8)  
slider icon [2] (0 ~ 8)  
check off icon [OFF]  
slider icon 간격 [0.05] (0 ~ 0.5)  
slider icon 발광 [0.25] (0 ~ 1)  
check on icon 그림자   Shadow settings.
check on icon 활성화 [ON]  
toggle on icon 모드 전역 설정 사용 전역 설정 사용, 그림자 맵, 스크린 스페이스, 레이 트레이싱 (가능할 경우),
check off icon 접촉 그림자 [OFF] 작은 디테일에 대한 그림자 활성화.
slider icon 샘플 수 [8] (1 ~ 32) 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 샘플 수. 높을수록 결과는 좋지만 성능은 저하됩니다.
check off icon 노이즈 제거 [OFF] 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 노이즈 제거 활성화.
slider icon 노이즈 제거 반경 [8] (1 ~ 32)  
slider icon 그림자 조절기 [1] (0 ~ 1) 그림자의 강도 줄이기.
check on icon 렌즈 플레어 [ON] 렌즈 플레어 활성화
check off icon 추가 1   Configure light group 1
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon 체적 배수기 [1] (0 ~ 16)  
chevron icon 유형 스포트라이트 스포트라이트, 포인트 라이트, 면 조명, 피라미드, 상자,
tune icon 색상    
toggle on icon 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
slider icon 색조 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 채도 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 밝기 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 초록색 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 파란색 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 무대 색상 사용 [OFF] 무대 링에서 색상 사용
check on icon 색온도 [6500] (3000 ~ 8000)  
list icon 프리셋 흰색 흰색, 일몰, 빨간색, (Yellow), 파란색, 초록색,
slider icon 강도 [25] (0 ~ 100)  
chevron icon 쿠키 [없음] [없음], [창문], [블라인드], [스팟], [튜브], [비디오],
slider icon 발광기 반경 [0.05] (0 ~ 1) 조명원 크기.
slider icon X 크기 [1.25] (0 ~ 16)  
slider icon Y 크기 [1.25] (0 ~ 16)  
check on icon 가시적 [0] (0 ~ 4) 렌더링될 때 조명원의 밝기를 제어합니다. 0으로 설정하면 보이지 않게 만듭니다.
slider icon 콘 길이 [1.25] (0 ~ 2) 체적 조명 원뿔의 길이.
slider icon 방향 [0] (-180 ~ 180)  
slider icon 각도 [25] (-90 ~ 180)  
slider icon 거리 [3] (0 ~ 20)  
slider icon 높이 [2] (0 ~ 16) 조명 위치의 높이.
chevron icon 동적 거리 유지 정지, 팔로우 액터, 액터 뒤, 거리 유지,
slider icon 최대 추적 거리 [5] ((Unlimited))  
check off icon 서스펜션 [OFF]  
slider icon 서스펜션 세그먼트 [2] (1 ~ 5) 서스펜션 효과 활성화.
slider icon 서스펜션 거리 [1] (0 ~ 5)  
slider icon 스윙 속도 [0.5] (0 ~ 1) 스윙 동작을 유지하는 속도 조절
check off icon 액터 위치 사용 [OFF] 조명을 배치할 때 액터의 위치와 방향 사용.
slider icon 목표 높이 [0] (-2 ~ 2)  
check off icon 렌즈 플레어 [OFF]  
check off icon 반복    
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon 숫자 [1] (1 ~ 8) 배열에 있는 조명의 수.
toggle on icon 편성 격자 원, 격자,
그리드 또는 원형 배열 사용.
slider icon 거리 / 반경 [7] (0 ~ 20) 그리드 모드에서 조명 간의 거리.
slider icon 범위 [360] (0 ~ 360) 원형 모드에서 조명의 각도.
list icon 프리셋 끄기 끄기, (3x3 Grid), (2x Fan), (4x Fan), (4x Circle), (8x Circle),
check on icon 그림자    
check on icon 활성화 [ON]  
toggle on icon 모드 전역 설정 사용 전역 설정 사용, 그림자 맵, 스크린 스페이스, 레이 트레이싱 (가능할 경우),
check off icon 접촉 그림자 [OFF] 작은 디테일에 대한 그림자 활성화.
slider icon 샘플 수 [8] (1 ~ 32) 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 샘플 수. 높을수록 결과는 좋지만 성능은 저하됩니다.
check off icon 노이즈 제거 [OFF] 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 노이즈 제거 활성화.
slider icon 노이즈 제거 반경 [8] (1 ~ 32)  
slider icon 그림자 조절기 [1] (0 ~ 1) 그림자의 강도 줄이기.
list icon 프리셋 스포트라이트 스포트라이트, 포인트 라이트, 면 조명, 피라미드 프로젝터 근접, 피라미드 프로젝터 원거리, 박스 프로젝터 근접, 박스 프로젝터 원거리, 스포트라이트 배열, 서스펜션 스포트라이트, (Preset 1),
check off icon 추가 2   Configure light group 2
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon 체적 배수기 [1] (0 ~ 16)  
chevron icon 유형 스포트라이트 스포트라이트, 포인트 라이트, 면 조명, 피라미드, 상자,
tune icon 색상    
toggle on icon 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
slider icon 색조 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 채도 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 밝기 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 초록색 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 파란색 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 무대 색상 사용 [OFF] 무대 링에서 색상 사용
check on icon 색온도 [6500] (3000 ~ 8000)  
list icon 프리셋 흰색 흰색, 일몰, 빨간색, (Yellow), 파란색, 초록색,
slider icon 강도 [25] (0 ~ 100)  
chevron icon 쿠키 [없음] [없음], [창문], [블라인드], [스팟], [튜브], [비디오],
slider icon 발광기 반경 [0.05] (0 ~ 1) 조명원 크기.
slider icon X 크기 [1.25] (0 ~ 16)  
slider icon Y 크기 [1.25] (0 ~ 16)  
check on icon 가시적 [0] (0 ~ 4) 렌더링될 때 조명원의 밝기를 제어합니다. 0으로 설정하면 보이지 않게 만듭니다.
slider icon 콘 길이 [1.25] (0 ~ 2) 체적 조명 원뿔의 길이.
slider icon 방향 [-135] (-180 ~ 180)  
slider icon 각도 [35] (-90 ~ 180)  
slider icon 거리 [3] (0 ~ 20)  
slider icon 높이 [2] (0 ~ 16) 조명 위치의 높이.
chevron icon 동적 팔로우 액터 정지, 팔로우 액터, 액터 뒤, 거리 유지,
slider icon 최대 추적 거리 [5] ((Unlimited))  
check off icon 서스펜션 [OFF]  
slider icon 서스펜션 세그먼트 [2] (1 ~ 5) 서스펜션 효과 활성화.
slider icon 서스펜션 거리 [1] (0 ~ 5)  
slider icon 스윙 속도 [0.5] (0 ~ 1) 스윙 동작을 유지하는 속도 조절
check on icon 액터 위치 사용 [ON] 조명을 배치할 때 액터의 위치와 방향 사용.
slider icon 목표 높이 [0] (-2 ~ 2)  
check off icon 렌즈 플레어 [OFF]  
check off icon 반복    
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon 숫자 [1] (1 ~ 8) 배열에 있는 조명의 수.
toggle on icon 편성 격자 원, 격자,
그리드 또는 원형 배열 사용.
slider icon 거리 / 반경 [7] (0 ~ 20) 그리드 모드에서 조명 간의 거리.
slider icon 범위 [360] (0 ~ 360) 원형 모드에서 조명의 각도.
list icon 프리셋 끄기 끄기, (3x3 Grid), (2x Fan), (4x Fan), (4x Circle), (8x Circle),
check on icon 그림자    
check on icon 활성화 [ON]  
toggle on icon 모드 전역 설정 사용 전역 설정 사용, 그림자 맵, 스크린 스페이스, 레이 트레이싱 (가능할 경우),
check off icon 접촉 그림자 [OFF] 작은 디테일에 대한 그림자 활성화.
slider icon 샘플 수 [8] (1 ~ 32) 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 샘플 수. 높을수록 결과는 좋지만 성능은 저하됩니다.
check off icon 노이즈 제거 [OFF] 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 노이즈 제거 활성화.
slider icon 노이즈 제거 반경 [8] (1 ~ 32)  
slider icon 그림자 조절기 [1] (0 ~ 1) 그림자의 강도 줄이기.
list icon 프리셋 스포트라이트 스포트라이트, 포인트 라이트, 면 조명, 피라미드 프로젝터 근접, 피라미드 프로젝터 원거리, 박스 프로젝터 근접, 박스 프로젝터 원거리, 스포트라이트 배열, 서스펜션 스포트라이트, (Preset 1),
check off icon 추가 3   Configure light group 3
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon 체적 배수기 [1] (0 ~ 16)  
chevron icon 유형 스포트라이트 스포트라이트, 포인트 라이트, 면 조명, 피라미드, 상자,
tune icon 색상    
toggle on icon 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
slider icon 색조 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 채도 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 밝기 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 초록색 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 파란색 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 무대 색상 사용 [OFF] 무대 링에서 색상 사용
check on icon 색온도 [6500] (3000 ~ 8000)  
list icon 프리셋 흰색 흰색, 일몰, 빨간색, (Yellow), 파란색, 초록색,
slider icon 강도 [25] (0 ~ 100)  
chevron icon 쿠키 [없음] [없음], [창문], [블라인드], [스팟], [튜브], [비디오],
slider icon 발광기 반경 [0.05] (0 ~ 1) 조명원 크기.
slider icon X 크기 [1.25] (0 ~ 16)  
slider icon Y 크기 [1.25] (0 ~ 16)  
check on icon 가시적 [0] (0 ~ 4) 렌더링될 때 조명원의 밝기를 제어합니다. 0으로 설정하면 보이지 않게 만듭니다.
slider icon 콘 길이 [1.25] (0 ~ 2) 체적 조명 원뿔의 길이.
slider icon 방향 [135] (-180 ~ 180)  
slider icon 각도 [35] (-90 ~ 180)  
slider icon 거리 [3] (0 ~ 20)  
slider icon 높이 [2] (0 ~ 16) 조명 위치의 높이.
chevron icon 동적 팔로우 액터 정지, 팔로우 액터, 액터 뒤, 거리 유지,
slider icon 최대 추적 거리 [5] ((Unlimited))  
check off icon 서스펜션 [OFF]  
slider icon 서스펜션 세그먼트 [2] (1 ~ 5) 서스펜션 효과 활성화.
slider icon 서스펜션 거리 [1] (0 ~ 5)  
slider icon 스윙 속도 [0.5] (0 ~ 1) 스윙 동작을 유지하는 속도 조절
check on icon 액터 위치 사용 [ON] 조명을 배치할 때 액터의 위치와 방향 사용.
slider icon 목표 높이 [0] (-2 ~ 2)  
check off icon 렌즈 플레어 [OFF]  
check off icon 반복    
check off icon 활성화 [OFF]  
slider icon 숫자 [1] (1 ~ 8) 배열에 있는 조명의 수.
toggle on icon 편성 격자 원, 격자,
그리드 또는 원형 배열 사용.
slider icon 거리 / 반경 [7] (0 ~ 20) 그리드 모드에서 조명 간의 거리.
slider icon 범위 [360] (0 ~ 360) 원형 모드에서 조명의 각도.
list icon 프리셋 끄기 끄기, (3x3 Grid), (2x Fan), (4x Fan), (4x Circle), (8x Circle),
check on icon 그림자    
check on icon 활성화 [ON]  
toggle on icon 모드 전역 설정 사용 전역 설정 사용, 그림자 맵, 스크린 스페이스, 레이 트레이싱 (가능할 경우),
check off icon 접촉 그림자 [OFF] 작은 디테일에 대한 그림자 활성화.
slider icon 샘플 수 [8] (1 ~ 32) 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 샘플 수. 높을수록 결과는 좋지만 성능은 저하됩니다.
check off icon 노이즈 제거 [OFF] 레이 트레이싱 그림자를 사용할 때 노이즈 제거 활성화.
slider icon 노이즈 제거 반경 [8] (1 ~ 32)  
slider icon 그림자 조절기 [1] (0 ~ 1) 그림자의 강도 줄이기.
list icon 프리셋 스포트라이트 스포트라이트, 포인트 라이트, 면 조명, 피라미드 프로젝터 근접, 피라미드 프로젝터 원거리, 박스 프로젝터 근접, 박스 프로젝터 원거리, 스포트라이트 배열, 서스펜션 스포트라이트, (Preset 1),
slider icon 전체 강도 [1] (0 ~ 2) 모든 조명의 전체 강도.
slider icon 하늘 주변 [1] (0 ~ 14) 하늘로부터의 주변 조명 강도.
check off icon 자동 노출   Auto exposure settings.
check off icon 활성화 [OFF]  
toggle on icon 측정 모드 평균 평균, 스팟, 중심 가중,
측정 모드를 선택하십시오.
toggle on icon 보상 (0.00) (-3.00), (-2.75), (-2.50), (-2.25), (-2.00), (-1.75), (-1.50), (-1.25), (-1.00), (-0.75), (-0.50), (-0.25), (0.00), (0.25), (0.50), (0.75), (1.00), (1.25), (1.50), (1.75), (2.00), (2.25), (2.50), (2.75), (3.00),
slider icon 범위 [0] (0 ~ 15)  
toggle on icon 적응 보통 보통, 빠름, 즉시,
조명 조건이 변할 때 자동 노출 수준 변화 속도.
slider icon 안개 [0] (0 ~ 1) 안개 수준
slider icon 조명 한계 [8] (0 ~ 16) 장면에서 사용 가능한 최대 조명 수 설정.
slider icon 그림자 한계 [4] (0 ~ 16) 그림자를 가질 수 있는 최대 조명 수 설정.
tune icon 할당    
toggle on icon 자동 할당 거리 기준 거리 기준, 인덱스 기준 (고정),
slider icon 갱신 간격 [8] (1 ~ 32) 얼마나 자주 조명을 재할당합니까. 비트 단위로.
수동 갱신   조명을 강제로 재할당합니다.
list icon 프리셋 주간 일몰, 주간, 창, 무대, 실루엣, 프로젝터, 면 조명, 포인트 조명 배열, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3),