照明
Eng | 繁中 | 日本語 | 한국어 | 简中 |
環境 > 照明
(Configure the lighting in the scene.)
Setting | Value | Description |
---|---|---|
![]() |
Settings for the sunlight. Keep in mind that sunlight is very bright and will require a higher exposure value. | |
![]() ![]() |
[ON] | |
![]() ![]() |
[0] (-90 ~ 90) | 地平線與太陽運動平面之間的角度。 |
![]() ![]() |
[0] (-180 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[9] (0 ~ 24) | 在特定時間(以小時為單位)設置太陽角度。 |
![]() ![]() |
[100] (0 ~ 200) | 太陽的亮度。 |
![]() ![]() |
[6500] (1000 ~ 20000) | 陽光的色溫。 |
![]() ![]() |
[0.1] (0 ~ 1) | 這會影響程序化天空中太陽圓盤的大小和陰影的柔和度。 |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 8) | 在使用程序化天空時,設置夜間星星的強度。 |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() ![]() |
[8] (0 ~ 16) | 啟用光斑圖時窗口的寬度。 |
![]() ![]() ![]() |
[2] (0 ~ 16) | 啟用光斑圖時窗口的高度。 |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 2) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 8) | |
![]() ![]() ![]() |
[2] (0 ~ 8) | |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() ![]() |
[0.05] (0 ~ 0.5) | |
![]() ![]() ![]() |
[0.25] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() |
Shadow settings. | |
![]() ![]() ![]() |
[ON] | |
![]() ![]() ![]() |
使用全局設置 | 使用全局設置, 陰影圖, 螢幕空間, 光線追蹤(如果可用), |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 對小細節啟用陰影。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | 使用光線追蹤陰影時的樣本數。越高=效果越好,但性能越差。 |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用光線追蹤陰影時啟用去噪。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | 減少陰影的強度。 |
![]() ![]() |
[ON] | 啟用鏡頭耀光 |
![]() |
Configure light group 1 | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
聚光燈 | 聚光燈, 點光源, 區域光, 金字塔, 盒子, |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
(RGB) | (RGB), (HSV), |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用舞台環的顏色 |
![]() ![]() ![]() |
[6500] (3000 ~ 8000) | |
![]() ![]() ![]() |
白色 | 白色, 日落, 紅色, (Yellow), 藍色, 綠色, |
![]() ![]() |
[25] (0 ~ 100) | |
![]() ![]() |
[無] | [無], [窗戶], [百葉窗], [聚光燈], [管], [視頻], |
![]() ![]() |
[0.05] (0 ~ 1) | 光源的大小。 |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[0] (0 ~ 4) | 控制光源在渲染時的亮度。設置為0使其不可見。 |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 2) | 體積光圓錐的長度。 |
![]() ![]() |
[0] (-180 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[25] (-90 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[3] (0 ~ 20) | |
![]() ![]() |
[2] (0 ~ 16) | 光源位置的高度。 |
![]() ![]() |
保持距離 | 靜止, 跟隨演員, 在角色後面, 保持距離, |
![]() ![]() |
[5] ((Unlimited)) | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
[2] (1 ~ 5) | 啟用懸掛效果。 |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 5) | |
![]() ![]() |
[0.5] (0 ~ 1) | 控制保持擺動運動的速度 |
![]() ![]() |
[OFF] | 定位燈光時使用角色的位置和方向。 |
![]() ![]() |
[0] (-2 ~ 2) | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (1 ~ 8) | 陣列中的燈光數量。 |
![]() ![]() ![]() |
網格 | 圓形, 網格, 使用網格或圓形佈局。 |
![]() ![]() ![]() |
[7] (0 ~ 20) | 網格模式下燈光之間的距離。 |
![]() ![]() ![]() |
[360] (0 ~ 360) | 圓形模式下燈光的角度。 |
![]() ![]() ![]() |
關閉 | 關閉, (3x3 Grid), (2x Fan), (4x Fan), (4x Circle), (8x Circle), |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[ON] | |
![]() ![]() ![]() |
使用全局設置 | 使用全局設置, 陰影圖, 螢幕空間, 光線追蹤(如果可用), |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 對小細節啟用陰影。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | 使用光線追蹤陰影時的樣本數。越高=效果越好,但性能越差。 |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用光線追蹤陰影時啟用去噪。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | 減少陰影的強度。 |
![]() ![]() |
聚光燈 | 聚光燈, 點光, 面光源, 金字塔投影儀近, 金字塔投影儀遠, 盒子投影儀近, 盒子投影儀遠, 聚光燈陣列, 懸掛聚光燈, (Preset 1), |
![]() |
Configure light group 2 | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
聚光燈 | 聚光燈, 點光源, 區域光, 金字塔, 盒子, |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
(RGB) | (RGB), (HSV), |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用舞台環的顏色 |
![]() ![]() ![]() |
[6500] (3000 ~ 8000) | |
![]() ![]() ![]() |
白色 | 白色, 日落, 紅色, (Yellow), 藍色, 綠色, |
![]() ![]() |
[25] (0 ~ 100) | |
![]() ![]() |
[無] | [無], [窗戶], [百葉窗], [聚光燈], [管], [視頻], |
![]() ![]() |
[0.05] (0 ~ 1) | 光源的大小。 |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[0] (0 ~ 4) | 控制光源在渲染時的亮度。設置為0使其不可見。 |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 2) | 體積光圓錐的長度。 |
![]() ![]() |
[-135] (-180 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[35] (-90 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[3] (0 ~ 20) | |
![]() ![]() |
[2] (0 ~ 16) | 光源位置的高度。 |
![]() ![]() |
跟隨演員 | 靜止, 跟隨演員, 在角色後面, 保持距離, |
![]() ![]() |
[5] ((Unlimited)) | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
[2] (1 ~ 5) | 啟用懸掛效果。 |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 5) | |
![]() ![]() |
[0.5] (0 ~ 1) | 控制保持擺動運動的速度 |
![]() ![]() |
[ON] | 定位燈光時使用角色的位置和方向。 |
![]() ![]() |
[0] (-2 ~ 2) | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (1 ~ 8) | 陣列中的燈光數量。 |
![]() ![]() ![]() |
網格 | 圓形, 網格, 使用網格或圓形佈局。 |
![]() ![]() ![]() |
[7] (0 ~ 20) | 網格模式下燈光之間的距離。 |
![]() ![]() ![]() |
[360] (0 ~ 360) | 圓形模式下燈光的角度。 |
![]() ![]() ![]() |
關閉 | 關閉, (3x3 Grid), (2x Fan), (4x Fan), (4x Circle), (8x Circle), |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[ON] | |
![]() ![]() ![]() |
使用全局設置 | 使用全局設置, 陰影圖, 螢幕空間, 光線追蹤(如果可用), |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 對小細節啟用陰影。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | 使用光線追蹤陰影時的樣本數。越高=效果越好,但性能越差。 |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用光線追蹤陰影時啟用去噪。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | 減少陰影的強度。 |
![]() ![]() |
聚光燈 | 聚光燈, 點光, 面光源, 金字塔投影儀近, 金字塔投影儀遠, 盒子投影儀近, 盒子投影儀遠, 聚光燈陣列, 懸掛聚光燈, (Preset 1), |
![]() |
Configure light group 3 | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
聚光燈 | 聚光燈, 點光源, 區域光, 金字塔, 盒子, |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
(RGB) | (RGB), (HSV), |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[0] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用舞台環的顏色 |
![]() ![]() ![]() |
[6500] (3000 ~ 8000) | |
![]() ![]() ![]() |
白色 | 白色, 日落, 紅色, (Yellow), 藍色, 綠色, |
![]() ![]() |
[25] (0 ~ 100) | |
![]() ![]() |
[無] | [無], [窗戶], [百葉窗], [聚光燈], [管], [視頻], |
![]() ![]() |
[0.05] (0 ~ 1) | 光源的大小。 |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 16) | |
![]() ![]() |
[0] (0 ~ 4) | 控制光源在渲染時的亮度。設置為0使其不可見。 |
![]() ![]() |
[1.25] (0 ~ 2) | 體積光圓錐的長度。 |
![]() ![]() |
[135] (-180 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[35] (-90 ~ 180) | |
![]() ![]() |
[3] (0 ~ 20) | |
![]() ![]() |
[2] (0 ~ 16) | 光源位置的高度。 |
![]() ![]() |
跟隨演員 | 靜止, 跟隨演員, 在角色後面, 保持距離, |
![]() ![]() |
[5] ((Unlimited)) | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
[2] (1 ~ 5) | 啟用懸掛效果。 |
![]() ![]() |
[1] (0 ~ 5) | |
![]() ![]() |
[0.5] (0 ~ 1) | 控制保持擺動運動的速度 |
![]() ![]() |
[ON] | 定位燈光時使用角色的位置和方向。 |
![]() ![]() |
[0] (-2 ~ 2) | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (1 ~ 8) | 陣列中的燈光數量。 |
![]() ![]() ![]() |
網格 | 圓形, 網格, 使用網格或圓形佈局。 |
![]() ![]() ![]() |
[7] (0 ~ 20) | 網格模式下燈光之間的距離。 |
![]() ![]() ![]() |
[360] (0 ~ 360) | 圓形模式下燈光的角度。 |
![]() ![]() ![]() |
關閉 | 關閉, (3x3 Grid), (2x Fan), (4x Fan), (4x Circle), (8x Circle), |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ![]() |
[ON] | |
![]() ![]() ![]() |
使用全局設置 | 使用全局設置, 陰影圖, 螢幕空間, 光線追蹤(如果可用), |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 對小細節啟用陰影。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | 使用光線追蹤陰影時的樣本數。越高=效果越好,但性能越差。 |
![]() ![]() ![]() |
[OFF] | 使用光線追蹤陰影時啟用去噪。 |
![]() ![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | |
![]() ![]() ![]() |
[1] (0 ~ 1) | 減少陰影的強度。 |
![]() ![]() |
聚光燈 | 聚光燈, 點光, 面光源, 金字塔投影儀近, 金字塔投影儀遠, 盒子投影儀近, 盒子投影儀遠, 聚光燈陣列, 懸掛聚光燈, (Preset 1), |
![]() |
[1] (0 ~ 2) | 所有燈光的整體強度。 |
![]() |
[1] (0 ~ 14) | 來自天空的環境光強度。 |
![]() |
Auto exposure settings. | |
![]() ![]() |
[OFF] | |
![]() ![]() |
平均 | 平均, 點測光, 中心加權, 選擇測光模式。 |
![]() ![]() |
(0.00) | (-3.00), (-2.75), (-2.50), (-2.25), (-2.00), (-1.75), (-1.50), (-1.25), (-1.00), (-0.75), (-0.50), (-0.25), (0.00), (0.25), (0.50), (0.75), (1.00), (1.25), (1.50), (1.75), (2.00), (2.25), (2.50), (2.75), (3.00), |
![]() ![]() |
[0] (0 ~ 15) | |
![]() ![]() |
正常 | 正常, 快速, 瞬時, 當照明條件改變時,自動曝光水平變化的速度。 |
![]() |
[0] (0 ~ 1) | 霧濃度 |
![]() |
[8] (0 ~ 16) | 設置場景中可用的最大燈光數量。 |
![]() |
[4] (0 ~ 16) | 設置可以投射陰影的最大燈光數量。 |
![]() |
||
![]() ![]() |
按距離 | 按距離, 按索引(固定), |
![]() ![]() |
[8] (1 ~ 32) | 重新分配燈光的頻率。以拍數為單位。 |
![]() |
強制重新分配燈光。 | |
![]() |
日光 | 日落, 日光, 窗戶, 舞台, 輪廓, 投影機, 區域光, 點光源陣列, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |