リリース1.4.0 2023年1月
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新しいタグシステム
- 新しいタグ選択UIで、複数のタグを選択して検索範囲を絞り込むことができます。
- 新しい自動タグ提案機能で、ライブラリ内のすべてのアイテムのファイル名とフォルダ名に基づいてタグのリストを作成し、わずか数回のクリックでライブラリ全体にタグを追加できます。
- 新しいタグカテゴリー:タグを異なるカテゴリーに分類して選択しやすくすることができます。また、複数のタグを選択した場合にも重要な機能です。同じカテゴリーにあるタグは「または」の論理で適用され、異なるカテゴリーのタグは「かつ」の論理で適用されます。 例えば、モデルAに「Marie」と「Bikini」のタグがあり、モデルBに「Leifang」と「Bikini」のタグがある場合、カテゴリーがない場合、3つのタグをすべて選択しても結果は得られません(「Marie」と「Leifang」と「Bikini」のすべてのタグを持つモデルは存在しないため)。しかし、「Marie」と「Leifang」を「Character」カテゴリーに、「Bikini」を「Outfit」カテゴリーに分類すると、選択ロジックは((「Marie」または「Leifang」)かつ「Bikini」)になるため、結果としてモデルAとBが得られます。
- ダンスセット用の自動組み込みタグ:ダンスセットには0または1つのオーディオ、任意の数のダンスモーション、カメラモーションが含まれることがあります。異なる要素の可用性に基づいて、「オーディオのみ」、「モーションのみ」、「オーディオ+モーション」、「複数のモーション」、「カメラ付き」のタグが自動的に付けられます。特定のニーズに合わせてモーションを素早く見つけることができます(「カメラ付き」は、モーションがロードされるまで判断できないため、そのタグはダンスセットを少なくとも1回ロードする必要があります)。
- 「Props」タグが追加され、モデルが新しい「Load Props」メニューに表示されるかどうかを制御します。 注意:タグカテゴリーはコンテンツキャッシュに保存されます。1.4.0に切り替えた後、古いバージョンを使用する場合、古いプログラムがコンテンツキャッシュを書き込むとカテゴリー情報が失われる可能性があります。バージョンを切り替えるたびに、cache.jsonファイルのコピーを保管するようにしてください。
プレイリストの強化
- 保存されたプレイリスト:プレイリストを保存でき、ロードメニューで見つけることができます。
- プレイリストの編集:プレイリスト内のアイテムの順序を変更したり、アイテムを削除したりできます。
外部ファイルのロード
- モデルとダンスセットの両方のメニューで、コンテンツライブラリー外のコンテンツをロードできます。
- 外部ファイルはコンテンツライブラリーに追加されます(実際にはライブラリーにコピーされません)ので、通常通りにアクセスしてタグ付けやお気に入り機能を使用することができます。
新しいプロップ機能
- ビルトインモデルまたはライブラリから「プロップ」タグが付いたモデルからシーンにプロップを追加できるようになりました。
- ビルトインモデルには、シンプルな物理設定があり、他のモデルやシーン内のアクターと相互作用できます。
- ライブラリのモデルにも、シンプルな物理形状を設定できます。
- 以前のスクリーンオブジェクトは、2つの異なるビルトインプロップに分割されました:スクリーンとミラー。スクリーンには、スクリーン表面の反射を制御する追加設定があります(光沢のあるテレビ画面とマットなプロジェクター画面など)、シーン内にはカメラモデルが表示されます(設定でオフにできます)。アクターはカメラに目を向けます。
Google Driveの統合
- プログラムは、Google Driveの共有フォルダからコンテンツをダウンロードできるようになりました。
- これにより、PCなしでGoogle Drive上のコンテンツを管理し、コンテンツを自動的にデバイスにダウンロードできるようになりました(特にQuestやAndroidにとって便利です)。
- 動画では示されていませんが、URL短縮サービスを使用してURLを短縮し、Google Driveの完全なURLの代わりに入力することもできます。
- これを使用して友達とコンテンツを共有することもできます。 これはまだ実験的な機能であることに注意してください。ユーザーエクスペリエンスを簡素化するために認証を必要としない方法でGoogle Drive APIを使用していますが、その欠点は、動画で示されているように、Google Driveフォルダを制限なく共有する必要があることです。Googleは、同じIPアドレスから一定期間内にダウンロードできる量に制限があります。突然ダウンロードできなくなった場合は、ダウンロード制限を超えたことを意味します。数時間待ってから再度ダウンロードできるようになります。
ソフトボディ物理学
- XPSモデルに「ソフトボディ物理学」を追加しました。これにより、お尻や太ももの動きを許可し、「おっぱい」のシミュレーションを改善することができます。
- 「おっぱい」のシミュレーションには、追加された「ソフトボディ」トグルを使用して、古い方法と新しい「ソフトボディ」シミュレーションの間を切り替えることができます。
- お尻や太ももについては、関連する体の部位を制御するボーンを選択する必要があります。
PMXモデルのXPS物理学
以前はグローバル設定でしたが、新しいバージョンでは「アクター物理学設定」に移動し、各モデルごとに個別に設定できるようになりました。 XPS物理学設定はPMXモデル設定に表示されますが、アクター物理学設定で「PMX物理学を無効にする」ボックスにチェックを入れないと機能しません。混乱して申し訳ありません。 観客 シーンのアクターモデルは「観客」モードとして設定できます。アクターをクリックして「ツール」アイコンをクリックすると、アクターツールメニューでこのオプションを見つけることができます。このモードでは、彼らはもはや光の焦点を受けず、彼らが「アイドル」モーションを使用している場合、中心を囲む距離に配置されます。 その他の変更点 ここにはリストアップしない多くの場所での変更や修正もあります。新しいバージョンで見つけられないものや期待どおりに動作しないものがある場合は、お気軽にお問い合わせください。