角色預設集
角色預設集儲存角色設定的快照—包括物理、材質、服裝、動態偏好等—以便您稍後將相同的配置應用到相同的模型,或應用到具有相似骨架的不同的模型上。
新增於 2024.1。預設集儲存在 內容庫 的 presets/ 目錄下,這意味著在相同的 DanceXR 版本中使用者之間可以共享預設集。
預設集包含的內容
一個典型的角色預設集捕獲了:
預設集不包含的內容:
儲存與載入
- 以您想要的樣式配置一個角色。
- 開啟角色選單,然後是 工具選單(扳手和錘子圖標)。
- 儲存預設集;為其命名。
- 若要應用,請在任何角色的相同工具選單中選擇一個按名稱儲存的預設集。
預設集儲存在內容庫的 presets/ 目錄下。您可以在機器之間複製預設集檔案。
預設集跨模型的重用性
當應用於以下場景時,預設集是最可靠的:
- 與您儲存它相同的模型。
- 一個相關聯的模型(相同的來源角色,相同的骨架)。
- 一個格式相同且骨架相似的模型(PMX 到 PMX,相似的骨骼命名)。
對於非常不同的模型,依賴於骨骼名稱的設定——例如 XPS 物理骨架、骨骼映射器 覆寫——可能無法乾淨地轉移。
系統預設集
系統預設集儲存的是整個場景的設定(照明、環境、攝影機、圖形),而不是每個角色的設定。儲存和應用流程相似;系統預設集是單獨儲存的。