儲存場景
儲存的場景會將您的 DanceXR 工作階段的完整狀態——包括載入的演員、動作、音訊、舞台、燈光、攝影機、所有演員設定和所有環境設定——捕獲到一個單一檔案中,之後可以重新載入。
場景包含的內容
- 所有載入的演員及其各自的配置(材質、物理、服裝、動作覆寫)。
- 當前載入的舞台及其設定。
- 活動的舞蹈組件(音訊 + 動作)及其指派給每個演員。
- 環境 — 天空、地面、照明、天氣、水體。
- 攝影機模式和設定。
- 多演員場景的隊形佈局。
場景不包含的內容:
- 實際的模型、動作或音樂檔案。該場景檔案透過內容庫識別碼引用它們(自 2024.9 起),這會是即時資料夾 + 檔案名稱,而不是完整路徑,因此重新組織您的資源庫不再會破壞場景)。
- 接收者無法存取的任何層級功能。
儲存和載入
- 以您期望的方式配置場景。
- 開啟場景選單,選擇儲存場景——命名場景檔案。
- 如需重新載入,開啟場景選單,按名稱選擇已儲存的場景。
儲存的場景儲存在您的 內容庫,並且可以在不同機器間複製。
場景無法完全載入時
如果場景引用了一個在接收者資源庫中不存在的模型、動作或音樂檔案,該資源將會被跳過。場景的其他部分會正常載入。
若要將包含所有資源的場景一起分享,請使用 場景包 — 這會將模型和動作檔案與場景檔案一起打包,這樣接收者就不需要分別追蹤這些資源。
儲存場景 vs. 預設
| 格式 | 範圍 | 頁面 |
|---|---|---|
| 儲存場景 | 場景中的所有內容 | (本頁) |
| 場景包 | 儲存場景 + 實際的資源檔案 | 場景包 |
| 演員預設 | 僅單一演員的設定 | 演員預設 |
| 系統預設 | 僅場景範圍的環境/圖形設定 | 系統預設 |