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概述

XPS模型需要进行骨骼映射,以便动画和其他功能能够找到正确的骨骼。

如果您已经加载了一个模型,但它仍然保持在标准姿势,那么您需要进行以下操作才能使其正常工作。

映射状态

通常情况下,程序已经为大部分骨骼进行了映射,只有少数骨骼没有映射。您只需要映射旁边带有”!”标记的骨骼,模型就可以正常工作。

骨骼映射的状态使用圆形图标表示。

  • 空心圆表示骨骼没有映射,但不是关键的,这意味着即使没有映射该骨骼,模型也可以正常工作。
  • 带有点的圆表示骨骼已经映射。
  • 带有感叹号的圆表示骨骼没有映射,对于模型的功能来说是关键的。

更多演示

这是一个将FBX模型转换为XPS格式,并使用骨骼映射器使其在DanceXR中工作的视频演示。