骨骼結構範例
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概述
雖然我們致力於最大程度的相容性,但也要知道 MMD 沒有嚴格的標準,這使得它很難與所有事物兼容。
## PMX 骨骼結構
適用於 DanceXR 的典型 PMX 骨骼結構。
└全ての親 (master) (Master) ├センター () (Center)* │ └グルーブ (groove) (Groove) │ ├腰 (waist) (Waist) │ │ └下半身 () (HipMaster) │ │ ├左足 () (LeftLeg)* │ │ │ └左ひざ () (LeftKnee)* │ │ │ └左足首 () (LeftAnkle)* │ │ │ └左つま先 () (LeftToe) │ │ └右足 () (RightLeg)* │ │ └右ひざ () (RightKnee)* │ │ └右足首 () (RightAnkle)* │ │ └右つま先 () (RightToe) │ └上半身 () (Torso)* │ └上半身2 (upper body2) (Torso2) │ ├右胸 () (RightBreast) │ │ └右胸先 () (RightBreastTip) │ ├左胸 () (LeftBreast) │ │ └左胸先 () (LeftBreastTip) │ ├右肩P (shoulderP_R) (RightShoulderP) │ │ └右肩 () (RightShoulder)* │ │ └右肩C () (RightShoulderC) │ │ └右腕 () (RightArm)* │ │ ├右腕捩 (arm twist_R) (RightArmTwist) │ │ │ └右ひじ () (RightElbow)* │ │ │ └右手首 () (RightWrist)* │ │ │ ├右手先 () (RightHandTip) │ │ │ ├右小指1 () (RightPinky1) │ │ │ │ └右小指2 () (RightPinky2) │ │ │ │ └右小指3 () (RightPinky3) │ │ │ │ └右小指先 () (RightPinkyTip) │ │ │ ├右薬指1 () (RightRingFinger1) │ │ │ │ └右薬指2 () (RightRingFinger2) │ │ │ │ └右薬指3 () (RightRingFinger3) │ │ │ │ └右薬指先 () (RightRingFingerTip) │ │ │ ├右中指1 () (RightMiddleFinger1) │ │ │ │ └右中指2 () (RightMiddleFinger2) │ │ │ │ └右中指3 () (RightMiddleFinger3) │ │ │ │ └右中指先 () (RightMiddleFingerTip) │ │ │ ├右人指1 () (RightIndexFinger1) │ │ │ │ └右人指2 () (RightIndexFinger2) │ │ │ │ └右人指3 () (RightIndexFinger3) │ │ │ │ └右人指先 () (RightIndexFingerTip) │ │ │ └右親指1 () (RightThumb1) │ │ │ └右親指2 () (RightThumb2) │ │ │ └右親指先 () (RightThumbTip) │ ├左肩P (shoulderP_L) (LeftShoulderP) │ │ └左肩 () (LeftShoulder)* │ │ └左肩C () (LeftShoulderC) │ │ └左腕 () (LeftArm)* │ │ ├左腕捩 (arm twist_L) (LeftArmTwist) │ │ │ └左ひじ () (LeftElbow)* │ │ │ └左手首 () (LeftWrist)* │ │ │ ├左手先 () (LeftHandTip) │ │ │ ├左小指1 () (LeftPinky1) │ │ │ │ └左小指2 () (LeftPinky2) │ │ │ │ └左小指3 () (LeftPinky3) │ │ │ │ └左小指先 () (LeftPinkyTip) │ │ │ ├左薬指1 () (LeftRingFinger1) │ │ │ │ └左薬指2 () (LeftRingFinger2) │ │ │ │ └左薬指3 () (LeftRingFinger3) │ │ │ │ └左薬指先 () (LeftRingFingerTip) │ │ │ ├左中指1 () (LeftMiddleFinger1) │ │ │ │ └左中指2 () (LeftMiddleFinger2) │ │ │ │ └左中指3 () (LeftMiddleFinger3) │ │ │ │ └左中指先 () (LeftMiddleFingerTip) │ │ │ ├左人指1 () (LeftIndexFinger1) │ │ │ │ └左人指2 () (LeftIndexFinger2) │ │ │ │ └左人指3 () (LeftIndexFinger3) │ │ │ │ └左人指先 () (LeftIndexFingerTip) │ │ │ └左親指1 () (LeftThumb1) │ │ │ └左親指2 () (LeftThumb2) │ │ │ └左親指先 () (LeftThumbTip) │ └首 () (Neck) │ └頭 () (Head)* │ ├両目 () (Eyes) │ ├右目 () (RightEye) │ │ └右目戻 () (RightEye戻) │ └左目 () (LeftEye) │ └左目戻 () (LeftEye戻) ├右足IK親 (leg IKP_R) (RightLegIKParent) ├左足IK親 (leg IKP_L) (LeftLegIKParent) ├左足IK () (LeftLegIK) │ └左つま先IK () (LeftToeIK) └右足IK () (RightLegIK) └右つま先IK () (RightToeIK)
* 表示必要的骨骼
大多數 PMX 模型應該可以正常運作,除非它們缺少必要的骨骼。DanceXR 將自動創建所需的其他骨骼,例如 IK 骨骼。
## XPS 骨骼結構
XPS(XNALara)模型的骨骼結構示例:
└根部地面(Master) ├未使用(unused) ├未使用.001(unused.001) ├未使用.002(unused.002) └根部髖部(Center)* └(凹槽) ├(腰部) │ └骨盆(HipMaster) │ ├左腿大腿(LeftLeg)* │ │ └左腿膝蓋(LeftKnee)* │ │ └左腿腳踝(LeftAnkle)* │ │ └左腳趾(LeftToe) │ └右腿大腿(RightLeg)* │ └右腿膝蓋(RightKnee)* │ └右腿腳踝(RightAnkle)* │ └右腳趾(RightToe) └下脊椎(Torso)* └中脊椎(Torso1) └上脊椎(Torso2) ├下頸部(Neck) │ └上頸部(Head)* │ ├左眼瞼上部(LeftEyelidUpper) │ ├右眼球(RightEye) │ ├左眼球(LeftEye) │ ├左眼瞼下部(LeftEyelidLower) │ ├右眼瞼下部(RightEyelidLower) │ ├右眼瞼上部(RightEyelidUpper) ├左肩膀1(LeftShoulder)* │ └左肩膀2(LeftArm)* │ ├左手肘(LeftElbow)* │ │ ├左手腕(LeftWrist)* │ │ │ ├左手指1a(LeftThumb1) │ │ │ │ └左手指1b(LeftThumb2) │ │ │ │ └左手指1c(LeftThumbTip) │ │ │ ├左手指2a(LeftIndexFinger1) │ │ │ │ └左手指2b(LeftIndexFinger2) │ │ │ │ └左手指2c(LeftIndexFinger3) │ │ │ ├左手指3a(LeftMiddleFinger1) │ │ │ │ └左手指3b(LeftMiddleFinger2) │ │ │ │ └左手指3c(LeftMiddleFinger3) │ │ │ ├左手指4a(LeftRingFinger1) │ │ │ │ └左手指4b(LeftRingFinger2) │ │ │ │ └左手指4c(LeftRingFinger3) │ │ │ ├左手指5a(LeftPinky1) │ │ │ │ └左手指5b(LeftPinky2) │ │ │ │ └左手指5c(LeftPinky3) │ │ │ └未使用.004(unused.004) │ │ ├未使用.003(unused.003) │ │ └左手腕tw(左手腕tw) │ └左肩膀tw(左肩膀tw) ├乳房(breasts) └右肩膀1(RightShoulder)* └右肩膀2(RightArm)* └右手肘(RightElbow)* └右手腕(RightWrist)* ├右手指1a(RightThumb1) │ └右手指1b(RightThumb2) │ └右手指1c(RightThumbTip) ├右手指2a(RightIndexFinger1) │ └右手指2b(RightIndexFinger2) │ └右手指2c(RightIndexFinger3) ├右手指3a(RightMiddleFinger1) │ └右手指3b(RightMiddleFinger2) │ └右手指3c(RightMiddleFinger3) ├右手指4a(RightRingFinger1) │ └右手指4b(RightRingFinger2) │ └右手指4c(RightRingFinger3) └右手指5a(RightPinky1) └右手指5b(RightPinky2) └右手指5c(RightPinky3)
* 表示必需的骨骼
請查看骨骼映射器頁面,了解有關如何為XPS模型映射骨骼的更多信息。