發布 2024.4
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新視頻播放
您現在可以播放視頻並從光源投影圖像,或將其用作牆壁或道具表面的紋理。
- 內容位置:將您的視頻文件以MP4格式放入
content/videos
文件夾中。 - 用作投影機:進入光源設置,並將[video]選擇為cookie映射。還有其他設置可控制投影圖像的大小。使用新包含的預設設置來查看它們的工作方式。
- 用作紋理:在表面設置中,將[video]選擇為紋理映射。包含的“Room”舞台模型有幾個預設設置,供您查看它們的工作方式。
子幀運動
您現在可以在物理設置中啟用子幀運動。此選項為每個幀執行多次運動更新。它減少了每個物理模擬步驟中的運動量,從而實現更平滑的模擬和更穩定性。這對於快速移動的物體或想要實現更真實運動的情況特別有用。
PMX物理設置
物理關節和碰撞器現在自動分為組,對於每個組,您可以覆蓋物理設置,以實現對不同身體部位的物理模擬進行微調。
這些組列在物理設置菜單中。對於每個組,您可以:
- 為組選擇標籤以便識別
- 可視化組中的關節和碰撞器
- 將關節分為父子(父子骨骼之間的連接)或橫向(沒有直接父子關係的骨骼之間的連接)類型,並分別調整每種類型的設置
程序化細節地圖
現在有一個程序化的六邊形圖案細節地圖,您可以用於材質組和服裝功能。這可以輕鬆定制,以創建圖案和材質閃爍效果。
UI UX 改進
- 包含新的光源組預設,讓您快速設置不同情景的照明。
- 新的“幫助”菜單,包括指向文檔和社區Discord服務器的鏈接。
- 新的範圍滑塊控件,用於需要起始值和結束值的配置,例如自動更新輸入和輸出範圍。