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무대 지오메트리 및 물 시스템

새로운 무대 지오메트리는 높이를 어떤 높이로든 조절할 수 있는 매우 사용자 정의 가능한 무대입니다.

  • 배우와 소품의 바닥은 자동으로 무대 높이에 맞게 조정됩니다.
  • 무대와 다른 객체들이 상호작용할 수 있도록 물리 설정이 되어 있습니다.
  • 로드된 무대 모델과 함께 작동합니다. 무대가 지면 아래로 내려가면 로드된 모델에 자동으로 구멍을 만들어 무대에 공간을 확보합니다.
  • 무대 높이는 “자동 업데이트” 시스템을 통해 애니메이션화할 수 있습니다.

새로운 물 시스템을 사용하면 실제같은 물을 장면에 표현할 수 있습니다.

  • 풀, 강 또는 바다 모드를 사용할 수 있습니다. 풀 모드를 사용하면 물의 크기가 무대 지오메트리 영역으로 제한됩니다.
  • 물 높이를 조절하여 수위를 변경할 수 있습니다.
  • 물 위와 아래에서의 가시 거리 조절 기능이 있습니다.
  • 물결과 파도의 세기 조절 기능이 있습니다.
  • 물의 수위를 인식하여 물 위와 아래의 표면을 실제같이 렌더링할 수 있도록 셰이더가 업데이트되었습니다.

UI 변경 사항

구성 및 프리셋은 별도의 메뉴로 분리되었지만 메뉴 항목에서 모두 접근할 수 있습니다. 메인 버튼은 구성으로 이동하고 오른쪽의 아이콘은 선택할 수 있는 프리셋을 제공합니다.

모델 관련

  • “Bad data length” 오류를 발생시키는 일부 PMX 모델의 문제를 수정했습니다.
  • 모델 로딩이 최적화되어 응답성을 향상시키고 모델 복제 속도를 빠르게 향상시켰습니다.
  • 모프 이름의 기본적인 번역을 추가했습니다. 이는 정확한 “번역”이 아닙니다. 단순히 일본어에서 영어로 자주 사용되는 단어 목록을 기반으로 단어별로 대체하는 것입니다.

모션 시스템

모션 시스템은 복잡성을 줄이고 불필요한 단계를 제거하기 위해 최적화되었습니다. 이는 복잡한 장면에서 FPS를 향상시킬 수 있습니다.

위의 목록에 추가로 다른 여러 곳에서 많은 버그 수정 및 개선 사항이 있습니다.