출시 2024.11
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시뮬레이션
천 시뮬레이션과 입자 역학으로 나아가는 길을 더 발전시키기 위해, 우리는 입자 시뮬레이션 도구에 몇 가지 새로운 기능을 추가하고 있습니다.
바람과 난류
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천과 입자 시뮬레이션에 영향을 미치는 전역 바람 설정. 하늘 설정에서 전역 바람 속도와 방향을 구성할 수 있으며, 이는 모든 천과 입자 역학 시뮬레이션에 영향을 미칩니다. 각 천 또는 입자 시뮬레이션 그룹에 대해 개별적으로 바람 영향을 구성할 수 있습니다.
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난류. 각 천과 입자 역학 그룹에 대해 난류 힘을 설정할 수 있습니다.
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바람 필드. 추가 바람 힘이 있는 별도의 필드를 구성하여 팬, 터널을 시뮬레이션하거나 단순히 무언가를 날리고 싶을 때 사용할 수 있습니다…
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천 시뮬레이션 및 입자 역학 설정에는 시뮬레이션을 미세 조정할 수 있도록 바람 영향 및 난류 강도와 같은 새로운 구성이 포함되어 있습니다.
연체체 시뮬레이션
연체체 물리학이 돌아왔고 이번에는 입자 시뮬레이션 기술 덕분에 훨씬 더 현실감을 가지게 되었습니다.
가슴
가슴 물리학은 기본적으로 연체체 옵션이 켜져 있습니다.
기본적으로 이것은 상대적으로 더 복잡한 제한 및 감쇠 옵션을 사용하여 주 뼈대를 시뮬레이션하는 하이브리드 솔루션입니다.
연체체 시뮬레이션만 사용할 수 있도록 설정할 수도 있습니다.
연체체 물리학
엉덩이와 다리에 대한 제어 뼈를 선택하십시오(보통 이름에 “ctl” 또는 “adj”가 포함됨). 이제 이것은 입자 역학 전용이며 더 이상 물리 엔진 옵션이 없습니다, 필요가 없기 때문입니다.
주요 구성:
가슴과 연체체 물리학은 모델을 미세 조정할 수 있는 동일한 구성을 제공합니다. 다음은 알고 싶을 수 있는 몇 가지 중요한 항목입니다.
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볼륨 제약: 이는 입자의 전체 볼륨을 유지하며 시뮬레이션의 현실감에 핵심적입니다.
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거리 제약: 이는 “부드러움”을 조정하고 싶을 때 가장 효과적이지만, 너무 낮은 값을 사용하지 마십시오.
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시각화: 입자들이 서로 어떻게 연결되어 있는지 확인하고 싶을 때 매우 유용합니다.
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깊이 및 레이어: 우리가 시뮬레이션에 사용하는 입자의 깊이와 레이어 수를 정의합니다. 시각화를 켜서 구조에 미치는 영향을 확인하십시오.
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엣지 잠금: 이는 가슴에 이상적입니다. 현실적으로 가슴의 가장자리는 덜 움직이기를 원합니다. 이것이 예상대로 작동하지 않는 경우, 가슴 물리학 설정에서 “가운데” 위치의 “z” 값을 증가시켜 엣지를 더 쉽게 감지하도록 도와줄 수 있습니다.
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입자 속성: 이는 천과 입자 시뮬레이션에 대한 공통 설정입니다. 여기에서 “부드럽게” 옵션을 사용하여 “부드러움”을 더욱 조정할 수 있습니다.
“가슴”, “엉덩이” 및 “다리”에 대한 프리셋을 예제로 포함했습니다.
만화 음영
우리는 구형 전체 화면 만화 효과를 대체하기 위해 적절한 만화 음영을 구현했습니다.
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각 모델의 “전역 재료” 설정에서 만화 음영 옵션을 찾으십시오.
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그래픽 설정에서 모든 배우 또는 무대에 대해 전역적으로 만화 음영을 켤 수 있습니다. 그러나 이는 단순한 켜기/끄기 스위치일 뿐이며, 효과를 미세 조정하기 위해 각 모델의 개별 설정을 여전히 사용해야 합니다.
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렌더링의 모든 측면에 대해 완전한 제어! 하이라이트, 환경 및 그림자의 크기, 밝기 및 부드러움을 독립적으로 조정할 수 있습니다.
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이는 Android, iOS 및 Quest를 포함한 모든 변형에서 작동합니다. 유일한 차이점은 HD/RT 버전이 기술적 제약으로 인해 그림자를 받을 수 없다는 것입니다.
기타 변경 사항 및 수정 사항
github, 디스코드 및 기타 채널에서 보고된 내용에 따라, 추가적인 변경 사항은 다음과 같습니다.
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자동 카메라는 이제 뒷각도, 전환 중 블랙으로 페이드 등 더 많은 옵션을 지원합니다.
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소재 형태 지원. 이는 “의류” 시스템(시뮬레이션이 아니라 어떤 부분을 나타내거나 숨길지를 설정하는 것)과 충돌할 수 있으므로, 두 가지를 동시에 사용하려고 하면 이상한 결과가 나올 수 있습니다.
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조명: 우리는 더 낮은 강도로 업데이트된 조명 프리셋을 적용했지만 거리도 가깝게 설정했습니다. 이것은 그림자를 훨씬 더 자세하고 효율적으로 렌더링할 수 있게 해주며, 이전의 과다 노출 문제를 해결합니다. 새로운 “거리 유지” 모드가 이제 스포트라이트의 기본 설정으로, 이는 자동으로 거리와 각도를 유지하여 배우들이 춤을 출 때 원하는 조명 각도를 얻기 위해 너무 멀리 두지 않아도 되도록 합니다.