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系統 > 圖形

(Feature Page)

Setting Value Description
> 抗鋸齒 延遲 SMAA 不使用抗鋸齒, 延遲 SMAA, 延遲 TAA,
光線追蹤    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ☑ 反射 [ON]  
├─ ☑ 環境光遮蔽 [ON]  
├─ ☑ 全局光照 [ON]  
├─ ☑ 陰影 [ON]  
├─ □ 接觸陰影 [OFF]  
├─ ⊖ 光線長度 [50] (0 ~ 100)  
├─ ☑ 去噪 [ON]  
└─ ⊖ 去噪半徑 [0.1] (0 ~ 1)  
> 超取樣 關閉 關閉, DLSS 性能, DLSS 平衡, DLSS 品質, DLSS 超性能, FSR 50%, FSR 66%, FSR 75%, FSR 100%,
反射    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ☑ 模式 螢幕空間 螢幕空間, 探針,
├─ ☑ 品質 低, 中, 高,
├─ ☑ 演算法 近似值 近似值, PBR累積,
螢幕空間反射的演算法。
├─ ⊖ 邊緣淡出距離 [0.1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 物件厚度 [0.01] (0 ~ 0.1)  
├─ ☑ 回退至天空 [ON] 當光線追蹤沒有命中時回退至天空顏色。
└─ ☑ 天空反射 [ON]  
   
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ☑ 體積霧 [ON]  
├─ ⊖ 基礎高度 [0] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ 最大高度 [25] (10 ~ 100)  
└─ ⊖ 最大距離 [5000] (0 ~ 10000)  
環境光遮蔽    
├─ □ 啟用 [OFF]  
├─ ☑ 品質 低, 中, 高,
└─ ⊖ 強度 [1] (0 ~ 1)  
全局光照    
├─ □ 啟用 [OFF]  
├─ ☑ 品質 低, 中, 高,
└─ ☑ 回退至天空 [ON]  
景深    
├─ □ 啟用 [OFF]  
├─ ☑ 品質 低, 中, 高,
├─ ⊖ 強度 [0.25] (0 ~ 1)  
└─ ⊖ 偏移 [0.1] (-1 ~ 1)  
動態模糊    
├─ □ 啟用 [OFF]  
├─ ☑ 品質 低, 中, 高,
└─ ⊖ 強度 [0.25] (0 ~ 1)  
泛光    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ☑ 品質 低, 中, 高,
└─ ⊖ 強度 [0.25] (0 ~ 1)  
鏡頭光暈    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ☑ 在 VR 中禁用 [ON] 此效果不建議用於 VR
├─ ⊖ 強度 [0.1] (0 ~ 1)  
├─ ⚙️ 顏色    
│ ├─ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ □ 使用舞台顏色 [OFF] 使用舞台環的顏色
│ ├─ ☑ 色溫 [6500] (3000 ~ 8000)  
│ └─ ≡ 預設 白色 白色, 日落, 紅色, (Yellow), 藍色, 綠色,
├─ ⊖ 光暈 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 條紋 [0.2] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 長度 [0.5] (0 ~ 1)  
└─ ⊖ 色差 [0.5] (0 ~ 1)  
顏色調整    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ⊖ 後期曝光 [0] (-12 ~ 12)  
├─ ⊖ 對比度 [1] (-100 ~ 100)  
├─ ⊖ 色相偏移 [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ 飽和度 [1] (-100 ~ 100)  
└─ ⚙️ 顏色濾鏡    
├─ ☑ 顏色模式 (HSV) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 發光 [1] (0 ~ 20)  
└─ ≡ 預設 白色 白色, 紅色, 綠色, 藍色, 動畫色相, 隨音樂發光,
顏色曲線    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ⊖ 起始漸變 [1] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 起始位置 [0] (0 ~ 0.5)  
├─ ⊖ 起始值 [0] (0 ~ 0.5)  
├─ ⊖ 結束漸變 [1] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 結束位置 [1] (0.5 ~ 1)  
└─ ⊖ 結束值 [1] (0.5 ~ 1)  
白平衡    
├─ ☑ 啟用 [ON]  
├─ ⊖ 溫度 [0] (-100 ~ 100)  
└─ ⊖ 色調 [0] (-100 ~ 100)  
特殊渲染    
├─ □ 啟用 [OFF]  
├─ ☑ 模式 深度輸出 深度輸出, 法線輸出,
├─ ⊖ 深度範圍 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 深度比例 [0.25] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 法線比例 [1] (0 ~ 1)  
└─ ⊖ 法線混合 [0] (0 ~ 1)  
☑ 色調映射 自訂 無, 中性, ACES, 自訂,
□ 演員卡通陰影 [OFF] 對所有角色使用卡通陰影。
□ 階段卡通陰影 [OFF] 對舞台和道具使用卡通陰影。
⚙️ 選項    
├─ ☑ 透明預處理 [ON] 啟用透明預處理。這將使被遮擋的透明材質不可見。
├─ ☑ 螢幕空間陰影 [ON]  
├─ □ 接觸陰影 [OFF] 小細節的陰影。
├─ ⊖ 凹凸貼圖陰影 [0.5] (0 ~ 1) 為凹凸貼圖和細節貼圖啟用陰影。
├─ ☑ 停止 NaN [ON] (Prevent black screen when error happens during post processing. )
└─ ☑ 計算厚度 [ON] 計算可用於皮膚效果的厚度。
≡ 預設 性能, 中, 高, 室內全局光照, 室外全局光照, 卡通效果,