Eng 繁中 日本語 한국어 简中

動畫性能改進

2024.10 更新進一步提高了幾個版本前引入的新動作系統的效率,現在能夠在不明顯降幀率的情況下為大量角色進行動畫。

在新版本中,7個角色組舞蹈以穩定的100+ fps運行,而上一個版本平均為80。

支持鏡面和發光貼圖

  • 新選項可使用鏡面貼圖來設置金屬和光滑度值,增強具有金屬部分的材質的視覺效果。

  • 支持 XPS 發光貼圖,使材質的某些部分發光。

高跟鞋腳部校正

  • 新的多點接觸解決模型,防止剪裁並根據與地面碰撞來動態校正腳部姿勢。

  • 與地面接觸時自動彎曲腳趾。

  • 自適應高跟鞋姿勢

  • 程序化鞋模型,與接觸點和高跟鞋調整完美契合。

  • 在配件設置中新增選項,可將外部模型附加到腳部。

重新設計的第一人稱攝影機

  • 與新動作系統完美配合

  • 通過頭盔和控制器追踪在 VR 中控制頭部和手部運動

  • 新的 VR 手部姿勢,可使用控制器輸入進行手勢。您可以在系統設置下的 VR 手部設置中更改手部姿勢。

為音頻定義合唱部分

您可以為音頻配置合唱部分,並將其用作驅動自動更新值的數據源。

其他更改

  • 鏡像現在支持 VR,您現在可以在 VR 中感受到鏡像中的正確深度。

  • 新的 VR 手部模型可以與布料模擬和粒子動力學互動

  • 現在列出了所有角色當前分配的動作的設置,以便更輕鬆地訪問。

  • 切換 UI 的默認按鍵分配已更改為右手拇指搖桿點擊

  • 修復了創作版中的 VR 錄製

  • 當 UI 可見時,攝影機在 VR 中被鎖定