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燈光效果改進 (HD 和 RT)

精細調整效果和圖形設置,以改善全球照明,特別是室內場景。這在 RT 版本中效果最佳,但在使用屏幕空間效果的 HD 版本中也能運作。

  • 改進全球照明效果
  • 在反射設置中新增天空反射控制
  • 控制光線追蹤回退至天空
  • 對於室內場景,最好關閉天空反射和回退
  • 新增 GI 室內和 GI 室外預設供您參考。

材料設置變更

材料設置在全球設置中變得更容易,透明度和陰影控制的設定更為一致。

  • 在全球設置中為所有材料更改透明度模式,使用簡單的選擇列表,還新增了打開/關閉所有和重設為默認的附加選項。
  • 以相同方式更改所有材料的投影陰影模式。
  • 在類別、組和個別材料級別上設置一致。
  • 改進皮膚效果
  • 新增環境遮蔽設置,控制天空照明對這些材料的影響

改進的形變支持,特別是對舞台模型

  • 材料形變現在回到了形變菜單中
  • 頂點和骨骼形變現在也適用於舞台模型
  • 修復所有 PMX 模型的形變問題

改善的「附加到演員」

附加到演員功能允許將一個模型附加到另一模型的骨骼上。現在它具有附加模型的選定骨骼附加的附加能力。

  • 從選定的附加模型骨骼附加。
  • 修復了使用程序化動作時動畫非標準骨骼的問題。

動作更新

  • 改進程序化自動舞蹈和性動作
  • 改進性動作的面部控制
  • 修復使用程序化動作時演員旋轉的問題

AI 聊天更新

  • Ollama 支持:DanceXR 現在能夠使用 Ollama 作為其 AI 後端,這使得本地 AI 的設置變得更加容易。
  • 改進提示,使小型本地模型能獲得更好的對話質量。