發布 2025.2
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模擬
“布料模擬”配置現在已重命名為“模擬”,並且一些子設置已重新安置,以更好地反映新增的功能。
實驗性流體模擬
擴展布料模擬系統以支持流體行為,新增以下屬性。
- 吸引力:將附近的粒子聚集在一起
- 粘度:限制相對運動
- 黏性:使粒子粘附於表面
您可以根據淋浴、噴泉、花園水管等不同場景調整生成設置。
在渲染方面,當前可以將流體粒子渲染為點或球體,適合的流體著色器將在未來的版本中推出。
修復撕裂和縮放問題
- 布料模擬和粒子動力學現在可以很好地與演員縮放配合使用。
- 撕裂問題已修復,設置移至單獨的布料設置,而不是全局設置。
- 重新組織粒子屬性以提高靈活性。
新的附加到演員模式
演員模型現在可以附加到另一個演員的任何骨骼,並具有基本的縮放、旋轉和偏移設置進行調整。同時,它們仍然可以被賦予運動。
在以前的版本中,您可以將模型設置為配件類型,並允許其加載為演員某些骨骼的配件。新系統提供了更大的靈活性,並能與動畫系統協同工作。
要使用此功能,請加載兩個或更多演員模型,進入“附加到演員”設置,選擇一個演員和一個骨骼。然後使用縮放、旋轉和位置設置來進行微調。請注意演員的順序很重要。您應該選擇位於您面前的演員進行附加,否則位置將不正確。您可以通過在演員工具菜單中使用“向上移動”或“向下移動”選項來更改演員的順序。
其他改進和修復
- 修復縮放問題