릴리스 2026.1
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개요
새로운 기능 소개
향상된 텍스처 지원 및 스킨 쉐이더 기능
모델에 포함되어 있는 대체 텍스처의 지원이 강화되었으며, 습윤 효과를 더욱 활성화하는 스킨 쉐이더에서 새로운 설정이 추가되었습니다.
- 대체 텍스처 및 설정: 대체 텍스처 선택 시 현재 재질에 사용된 텍스처가 업데이트되는 메뉴가 함께 업데이트됩니다.
- 습윤 효과: 습윤 텍스처가 있을 경우, 스킨 쉐이더의 습윤 모드를 활성화하여 더욱 자연스러운 습윤 효과를 얻을 수 있습니다. 스킨 텍스처 외관에 대한 제어가 개선된 설정도 추가되었습니다:
- 마스크 우선: 스킨 쉐이더의 마스크 설정을 재정의하는 새로운 옵션.
- 디테일 마스크: 디테일 마스크 컨트롤에 플립 옵션과 고글 프로퍼티 조절이 추가됩니다.
- 차폐: 스킨 재질의 기본 차폐 효과가 0으로 설정되어 이전 버전에서 있던 어두워지는 문제를 해결합니다.
- 부드러운 텍스처: 습윤 효과에 더욱 자연스러운 부드러운 텍스처 효과가 추가되었습니다.
물리 엔진 업데이트
- 충돌 최적화: 충돌 처리 순서를 최적화하기 위해 시뮬레이션 작업을 리팩터링합니다.
- 관절 안정성: 관절에서의 비틀림 각도 계산과 힘 산출 방법을 개선했습니다.
- 초기 회전 운동량: 초보자를 위한 초기 회전 운동량 텐서 계산이 단순화되어 성능 및 안정성이 증가했습니다.
개선 사항 & 버그 수정
- 메모리 누수나 상태 문제를 방지하기 위한 청소 로직을 강화하였습니다.
- 땀방울 표현과 관련된 이슈가 해결되었습니다.